Frogger, ou também conhecido como o jogo do sapinho que atravessa a rua, foi produzido pela Konami em 1981 e lançado, inicialmente, para arcades. Entretanto, durante os últimos 25 anos foi convertido de forma oficial, ou não, para mais de 30 consoles ou sistemas operacionais! É importante destacar que apesar do jogo ter sido criado pelo Konami, a distribuição ficou por conta da Sega e da Gremlin, por isso nem sempre a referência da Konami é expressa.
Antes de entrar na análise e descrição propriamente do jogo, é necessário esclarecer que a Sega sublicenciou a sua licença para a produção e conversão do jogo para outros consoles que a multinacional japonesa não atuava. Principalmente as empresas Parker Brothers e Sierra foram responsáveis pelas conversões. Portanto, há diversas versões do mesmo jogo para o mesmo console.
O objetivo do jogo é de conhecimento geral. Basicamente, o jogador controla um sapo que verticalmente deverá subir na tela e chegar até a sua toca. O problema é que durante o trajeto, o sapo deverá desviar de carros, caminhões, motos e bicicletas que atravessam uma estrada na horizontal da tela e, posteriormente, atravessar um rio pulando de tronco em tronco e desviando de diversos predadores. Tudo isso deve ser feito contra o relógio sob pena de morte do sapinho! A imagem abaixo retirada da versão dos fliperamas descreve bem o cenário:
Atravessar a tela do jogo não é tão fácil quanto parece. Diversas são as possibilidades de insucesso como, por exemplo, ser atropelado, ser comido por um jacaré, estourar o relógio, etc.
Frogger, certamente, é um marco na história dos video games. O joguinho é recomendado para todas as idades, de crianças até para vovôs. No Brasil, a versão para Atari 2600 foi muito popular e marcou a infância e adolescência de muitos. Há centenas de versões do jogo na internet, o que possibilitou que novas gerações o conhecessem e perpetuassem o seu legado.
E.T, o extra-terrestre, jogo para Atari 2600 baseado no filme homônimo de Steven Spilberg foi eleito por muitos o pior game da história.
O objetivo do jogo é encontrar peças espalhadas no cenário para que o querido extra-terrestre monte um telefone e volte para a sua casa. Entretanto, o jogador terá que fazer isso antes que a energia do E.T. acabe, bem como evitar ser raptado por cientistas malucos do governo.
Uma das grandes críticas sofridas pelo jogo é que para entender o seu objetivo o jogador deveria ler o manual de instruções, caso contrário, não teria idéia do que fazer! Além disso, o fato do jogo ser monótono, ter um enredo bizarro e gráficos horríveis contribuiram para o fato de ser eleito um dos piores games já produzidos. Realmente, o jogo é terrível...
Me pergunto como conseguiram fazer com que um dos filmes mais rentáveis e de maior sucesso do cinema se transformasse num clássico trash dos video games? Talvez a maior justificativa seja o fato de que o jogo foi produzido em apenas 5 semanas para que pudesse ser vendido durante o Natal. Jogos semelhantes eram produzidos em não menos do que 4 meses. É, pelo visto, a culpa foi do Papai Noel!
Curiosidades:
- Especula-se que a Atari comprou os direitos para fazer o jogo por mais de US$ 20 milhões de dólares, o que é uma quantia elevadíssima para o início dos anos 80.
- Especula-se que foram produzidos 4 milhões de unidades do jogo e que apenas 1,5 milhão foi vendida.
- Diz a lenda que a Atari enterrou as milhares de unidades não vendidas no deserto do Novo México. Outros afirmam que os cartuchos não vendidos foram reciclados. Não duvido nada de que alguém encontre uns etezinhos no deserto do Novo México...
- Há boato de que foram produzidas mais unidades do jogo do que unidades do console Atari 2600. A princípio, essa informação é falsa, já que foram vendidas mais de 30 milhões de consoles do Atari 2600.
- Apesar dos pesares, por incrível que pareça, o jogo ficou entre os Top 5 dos mais vendidos da história do Atari 2600.
- O jogo, aliado a outros fatores, foi um dos responsáveis pela quebra da Atari nos anos 80.
- As seguintes publicações elegeram ET o pior (ou entre os Tops) jogo da história: IDG Now, Electronic Gaming Monthly, FHM Magazine e PC World.
- Scott Warshaw, criador do jogo, acha que ET não é tão ruim assim, e alega existir muitos jogos piores. Fala sério!
Vídeos:
Há dezenas de vídeos no Youtube tentando explicar o porquê do jogo ser tão ruim. O vídeo abaixo já foi visto por milhares de pessoas. Após assisti-lo, tire as suas próprias conclusões!
Nome: E.T. (O Extra Terrestre) Tipo: Jogos / Aventura Ano: 1982 Autor: Atari Tamanho: ??? OS: Atari 2600 Info sobre como obter:[aqui]*
*Lembro que o Blog dos Joguinhos não disponibiliza arquivos para download, mas tão somente a indicação de onde o jogo poderá estar disponível para compra ou download de acordo com informações públicas disponíveis em outros sites especializados da Internet (sujeito a alterações dos proprietários destes sites e/ou autores dos jogos).
Enduro é mais um dos clássicos produzidos pela Activision para o Atari 2600. O jogo foi desenhado por Larry Miller em 1983.
O jogador é um piloto que participa do National Enduro, ou seja, uma corrida de longa distância. O objetivo é ultrapassar determinado número de carros por dia. Assim, no primeiro dia, o jogador deverá ultrapassar 200 carros e nos dias subsequentes 300, caso contrário, será eliminado da competição.
Basicamente há 4 dias de cenários: dia, noite, neve e neblina. Cada cenário apresenta uma dificuldade particular. Com o passar dos carros, os inimigos vão se tornando mais competitivos e difíceis de serem ultrapassados.
Enduro é um marco nos jogos de corrida e um joguinho a ser conhecido por aqueles que não tiveram a oportunidade de ter um Atari.
Nome: Enduro Tipo: Jogos /Corrida Ano: 1983 Autor: Activision Tamanho: 1,1 Mb OS: Atari 2600 Info sobre como obter:[aqui]*
*Lembro que o Blog dos Joguinhos não disponibiliza arquivos para download, mas tão somente a indicação de onde o jogo poderá estar disponível para compra ou download de acordo com informações públicas disponíveis em outros sites especializados da Internet (sujeito a alterações dos proprietários destes sites e/ou autores dos jogos).
O vídeo acima propõe resolver um dos grandes mistérios do mundo dos games: o verdadeiro final de River Raid. Segundo o jogador, River Raid termina quando se alcança a módica pontuação de 999999. Repare no vídeo e veja o resultado!
O jogo foi lançado em 1982 pela Activision, uma das maiores desenvolvedoras de jogos da época e que foi fundada por uma equipe de ex-programadores da Atari. Inicialmente, foi concebido para a plataforma Atari 2600.
Um dos pontos que mais ganham destaque em River Raid é o fato de ter sido criado por uma mulher, Carol Shaw, em uma época em que grande parte dos programadores eram homens.
A idéia do joguinho é bem simples: o jogador controla um avião que sobrevoa o curso de um rio e no caminho tem que eliminar os inimigos que aparecem pela frente. Além disso, há trechos em que o jogador deve escolher qual lado seguir, bem como detonar pontes ou objetos que impedem a sua passagem. Periodicamente é necessário abastecer a nave passando em cima dos tanques de combustível que surgirem no caminho.
Em minha opinião (eticamente roubada de outros artigos sobre o jogo), dois fatores fizeram de River Raid um dos maiores clássicos dos games: (i) ao contrário dos jogos similares da época, em River Raid a aeronave caminha "para cima", em detrimento das tradicionais telas fixas, e (ii) o código de programação do jogo faz com que os cenários e objetos sejam randômicos, assim não há como "decorar" o caminho a ser seguido.
Curiosidades:
- Cogitou-se a idéia de, ao invés de controlar um avião, controlar um barco.
- Uma das idéias de Carol Shaw era fazer um jogo que se passasse no espaço. Entretanto, tendo em vista a falta de originalidade do tema, já que existiam diversos joguinhos similares, a Activision podou a idéia.
- River Raid gerou dezenas de remakes ou clone. Confira alguns clicando [aqui].
- O joguinho teve uma continuação (River Raid II) de pouco sucesso. Infos/Imagens: River Raid, Wikipedia e MobyGames.
Nome: River Raid Tipo: Jogos /Ação Ano: 1982 Autor: Activision Tamanho: ??? OS: Atari 2600 Info sobre como obter:[aqui]*
*Lembro que o Blog dos Joguinhos não disponibiliza arquivos para download, mas tão somente a indicação de onde o jogo poderá estar disponível para compra ou download de acordo com informações públicas disponíveis em outros sites especializados da Internet (sujeito a alterações dos proprietários destes sites e/ou autores dos jogos).
Descrição do vídeo no youtube: Propaganda do Atari Polyvox, veiculada em 1983 e criada pela empresa DPZ. Campanha oficial de lançamento do Atari no Brasil.
Fantástico: "Atari video-game: o inimigo que todos querem ter!" A pose do ator enquanto joga também não tem preço.
Descrição do vídeo no Youtube: Propaganda do Atari Polyvox, veiculada em 1983 e criada pela empresa DPZ. Campanha oficial de lançamento do Atari no Brasil.