Mostrando postagens com marcador manager. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador manager. Mostrar todas as postagens

Análise: FootyManager (by Jonathan Davies)

É impressionante como alguns jogos são tão simples e ao mesmo tempo surpreendentes. FootyManager, aliás nem sei se esse é o nome correto do joguinho, foi programado por Jonathan Davies para rodar em Excel. Isso mesmo, um jogo para rodar no editor de planilhas da Microsoft.

Trata-se de um jogo de futebol manager e text-based (obviamente). Você deve escolher um time da Liga Inglesa e armar o plantel escolhendo os melhores jogadores de acordo com a classificação de habilidade e preparo físico.

A classificação dos jogadores é simples e depende apenas de uma variável. Por exemplo, o jogador com classificação 1 é pior do que o com classificação 2 e assim por diante. Nesse quesito lembra o clássico Elifoot 98.

Outro item que recai diretamente no resultado das partidas é o preparo físico. Você deverá escolher os jogadores mais descansados, na medida do possível, e que não estejam machucados. A situação de cada jogador é mostrada pela cor (de verde a vermelho) que apareça na posição que cada um ocupa. Aliás, os jogadores são classificados como goleiros, zagueiros, meio campistas e atacantes. Não há, por exemplo, laterais ou volantes. É possível de forma pouco avançada vender e comprar jogadores.

O resultado é um joguinho fácil, simples, mas muito divertido! O único defeito é que não consegui rodar na planilha de cálculo do OpenOffice, uma pena...

Infos/Imagens: MrExcel

Nome: FootyManager (by Jonathan Davies)
Tipo: Jogos / Futebol / Manager
Ano: ???
Autor: Jonathan Davies
Tamanho: 310 Kb
OS: Win (MS Excel)
Info sobre como obter: [aqui]*

*Lembro que o Blog dos Joguinhos não disponibiliza arquivos para download, mas tão somente a indicação de onde o jogo poderá estar disponível para compra ou download de acordo com informações públicas disponíveis em outros sites especializados da Internet (sujeito a alterações dos proprietários destes sites e/ou autores dos jogos).

Análise: One-Nil (1-0 Soccer Manager)


Trata-se de mais uma produção da Wizard Games of Scotland, uma de minhas game houses preferidas, conforme já deixei claro em posts anteriores. Assim como em outros jogos da Wizard, como Rockstar e Greyhound, em One Nil prevalece a imaginação do jogador já que não há imagens, apenas texto.

One Nil é um jogo de futebol manager em que o objetivo do jogador é treinar a sua equipe e controlar algumas funções básicas administrativas do time. Não espere gráficos do jogo, já que conforme dito é um text-based game, entretanto, há uma série de estatísticas que ajudam o jogador a melhor administrar o seu time.


Os times disponíveis são os da Liga Inglesa de 1992, portanto, para os mais novos muitos jogadores serão desconhecidos. Para os mais velhinhos será um prazer relembrar velhos craques...

É possível assistir o andamento das partidas. Os jogadores são representados por letras o que no início poderá parecer bastante confuso, no entanto, com o tempo é fácil se adaptar.


O joguinho teve duas continuações que seguiram a mesma linha. A conclusão é que temos mais um bom jogo da Wizard Games. Admito que não é dos melhores, entretanto, não deixa de ser uma opção divertida, fácil de jogar e uma ótima forma de se introduzir no mundo do futebol manager!

Infos/imagens: Mobygames e Abandonia.

Nome: One-Nil (1-0 Soccer Manager)
Tipo: Jogos / Futebol / Manager
Ano: 1992
Autor: Wizard Games of Scotland
Tamanho: 310 Kb
OS: DOS
Info sobre como obter: [aqui]*

*Lembro que o Blog dos Joguinhos não disponibiliza arquivos para download, mas tão somente a indicação de onde o jogo poderá estar disponível para compra ou download de acordo com informações públicas disponíveis em outros sites especializados da Internet (sujeito a alterações dos proprietários destes sites e/ou autores dos jogos).

Análise: Grand Prix Manager 2

Texto por Márcio Melo (Porra, man!).

Como prometido por mim ao Thiago irei postar ao menos 4 vezes ao mês aqui no Blog dos Joguinhos. Vou recomeçar minhas escassas atividades da melhor forma possível, unindo duas grandes paixões minhas: Fórmula 1 e Jogos Manager.

Como o próprio Thiago diria na verdade não se encaixa bem como um joguinho na opinião dele (a gente sempre tem que ouvir o "dono"), entretanto, como ele comentou sobre o F1 Manager e o GP2 da Wizard Games, me senti no dever de fazer uma análise de um jogo do estilo que lembrei de cara ao ver os posts dele, e um jogo fantástico diga-se de passagem.

Grand Prix 2 Manager até hoje é imbatível, nenhum jogo no estilo conseguiu se sair melhor no quesito diversão e opções de "controle" do que ele. Você não pilota carro nenhum e suas preocupações estão muito além do que fazer uma pole position. No comando de uma equipe de Fórmula 1 você precisa controlar tudo, desde contratação de pilotos até estratégia de corrida, paradas, trocas de pneus e por aí vai.

O jogo foi criado pela Microprose em 1996 e possui um editor para que você possa colocar os nomes atuais dos pilotos, o que o torna bastante interessante. Além de contratar os pilotos você precisa contratar sua equipe de engenheiros, mecânicos, etc. Outra grande preocupação é com quem vai lhe dar subsídios para contratar os melhores e ter a disposição os melhores carros e equipamentos, seus patrocinadores.

Ter uma equipe de F1 é bastande caro, milhões vão sumindo em alguns cliques. Tem as opções de empréstimos bancários que a curto a prazo lhe salvam, mas a longo prazo podem ser o seu fim. Além de tentar conseguir sempre melhores cotas de patrocínio, você ainda tem a opção de merchandising ao seu dispor.

Também era muito divertido a opção que você tinha de "roubar" a tecnologia alheia. Se você investisse em "espionagem" podia ver o que a equipe "inimiga" tinha e então aplicar na sua equipe sem precisar ter que "evoluir", pagar todos os níveis iniciais para chegar àquele ponto.

Contando com diversos modos de visualização da corrida, que ia desde visualizar a pista volta a volta, até simplesmente chegar ao resultado final, todo o trabalho de montar sua estratégia de paradas, combustível era bastante emocionante. Depois você podia ver a merda tática que você fez em prática. Para começar vencendo corridas você tinha que escolher as equipes de ponta que eram a Benetton, McLaren, Willians e Ferrari. Com as outras equipes de início seria apenas dor de cabeça e comemorar completar e fazer 1 ponto ao menos nas provas.

O carro tem que sempre ir se atualizando e é importantíssimo você completar o design do chassi do seu carro antes de terminar a temporada, se não na próxima você irá começar a correr com o carro do "ano passado", o que logicamente, como a gente vê no "mundo real" é bastante problemático.

Existe um site o GPM2World que possui alguns "mods" do GP2Manager, o último com a atualização para a temporada de 2005 com equipes, pilotos. Vale muito a pena. Ainda sim você irá precisar configurar o game para rodar o modo de vídeo em 256 cores (Botão direito do Mouse -> Propriedades -> Compatibilidade -> Executar 256 cores).

Nem todo jogo manager consegue ser ao menos tempo divertido e bastante próximo do real. Essas qualidades são encontradas em GP Manager 2, o que faz dele um dos meus jogos preferidos. Perdi horas e horas com ele, e consegui contaminar muita gente com esse vício.

Infos/imagens: Abandonia e SimRacingWorld.

Nome: Grand Prix Manager 2
Tipo: Jogos /Manager
Ano: 1996
Autor: Microprose (Edward Grabowski)
Site Oficial: http://www.edwardgrabowski.com/aboutGpm2.htm
Tamanho: 37 mb
OS: WIN
Info sobre como obter: [aqui] e [aqui]*


*Lembro que o Blog dos Joguinhos não disponibiliza arquivos para download, mas tão somente a indicação de onde o jogo poderá estar disponível para compra ou download de acordo com informações públicas disponíveis em outros sites especializados da Internet (sujeito a alterações dos proprietários destes sites e/ou autores dos jogos).

Análise: F1 Manager 2000 (Electronic Arts)

F1 Manager é mais um exemplo de um não joguinho que comento. É não joguinho porque mais uma vez na minha subjetiva classificação de joguinhos ele não se enquadra, simplesmente por isso. Além disso, qualquer um que já o jogou sabeque não é um joguinho, enfim... Bem, também é outro exemplo de jogo que comprei sem nunca ter jogado e me decepcionei.

Na verdade, acompanhei com grande entusiasmo o seu lançamento no Brasil (algo entre 2000/2001). Na época estava sem muita grana, mas mesmo assim dei um jeito e consegui comprá-lo. Isso tudo pela minha obsessão de encontrar um bom jogo manager de Formula 1.

F1 Manager prometia bastante: jogo da EA, com dados e informações oficiais da Formula 1 (1999), fotos dos pilotos, possibilidade de assistir as corridas, interação com mecânicos, enfim, um prato cheio para quem gosta desse esporte, principalmente, focado no lado manager.





O resultado? Na minha opinião decepcionante. Explico o motivo. O jogo nem é tão ruim, realmente faz o que se propõe a fazer. Entretanto, tem um sério bug, ele trava ao final do primeiro ano quando o jogador tenta renovar alguns dos contratos de fornecimento... Só fui descobrir a solução bisonha para o bug 3 anos depois: alterar o horário do relógio do windows para GMT 0 (???).

Fora isso, as funcionalidades são boas. Os gráficos são legais. Não é um jogo complexo, mas também não é tão simples quanto o Grand Prix 2 da Wizard Games.

É claro que as equipes e pilotos hoje estão bastante desatualizadas... e não há um editor embutido para selecionar esse problema. Na época, o Rubinho ainda era uma promessa. Entretanto, ajuda a saciar (ok, nem tanto) a vontade dos fãs do gênero dmanager de F1.

Infos/imagens: MobyGames e HOTU.

Nome: F1 Manager 2000
Tipo: Jogos /Manager
Ano: 2000
Autor: Electronic Arts
Tamanho: ???
OS: WIN
Info sobre como obter: [aqui]*

*Lembro que o Blog dos Joguinhos não disponibiliza arquivos para download, mas tão somente a indicação de onde o jogo poderá estar disponível para compra ou download de acordo com informações públicas disponíveis em outros sites especializados da Internet (sujeito a alterações dos proprietários destes sites e/ou autores dos jogos).

Análise: Greyhound

Sempre gostei de joguinhos e inclusive fui (ou acredito ter sido) um dos pioneiros do tema na internet brasileira quando criei o finado Joguinhos Super Site em 1998. Nome brega, eu confesso. Mas na época eu era apenas um jovem fascinado pelas magias da Internet (mais brega ainda). Cuidar do Joguinhos Super Site ficou caro e tomava muito tempo. Assim como faço com o blog, nunca coloquei uma propaganda e nunca ganhei um centavo com o site. Era apenas uma diversão. Recebi uma proposta para a venda do domínio e como não atualizava o site fazia meses aceitei. Não achei que fosse voltar a escrever sobre o tema, mas 10 anos após o início voltei.

Provavelmente a sua dúvida é: por que gastei um parágrafo inteiro para contar uma história pessoal nada a ver? Bem, é que isso foi um gancho para falar de minha motivação em voltar a escrever sobre joguinhos e, por conseqüência, entrar no jogo a ser analisado. Tudo se conecta pois no final do ano passado perdi uma série de arquivos e entre eles a minha cópia de Greyhound!

Greyhound é, sem dúvidas, um de meus joguinhos favoritos. Provavelmente um daqueles que passei mais tempo jogando. E o fato de ter perdido a cópia do jogo foi algo que me preocupou. Sabia que encontrar uma nova cópia seria difícil... e como foi... Mas, assim, que encontrei resolvi criar o blog.

Por que só estou comentando de Greyhound agora? Não sei. Talvez porque seja um jogo que gosto tanto que não gostaria de dividir, algo a ser guardado para mim. Realmente, não sei responder essa questão. Até pensei que quando cansasse do blog iria encerrá-lo com um post sobre Greyhound. Mas tenho me divertindo tanto "blogando" que não vejo um fim no futuro previsível. Logo, chegou a hora de falar sobre o meu querido Greyhound.

O nome do joguinho é inspirado na raça de cachorro homônima. O porte físico do Greyhound (pernas longas e finas e boa aerodinâmica) fazem dele um animal muito utilizado em corridas. Assim, Greyhound é no fundo um jogo de corrida de cachorros.

Greyhound

O seu objetivo é montar um canil com os melhores cachorros e, posteriormente, colocá-los nas corridas. Há um ranking dos canis e o jogador deverá alcançar o topo.

Os animais são divididos em 3 especialidades: distância (melhores em corridas de 3 voltas), padrão (melhores em corridas de 2 voltas) e velocistas (melhores em corridas de arrancada / 1 volta).

Além disso, há um ranking/grade de acordo com os resultados obtidos pelos animais. É como se eles fossem rebaixados ou promovidos de divisão no campeonato. Cachorros de divisões diferentes não competem entre si.

É possível ter no canil machos e fêmeas. A desvantagem das fêmeas é que passam uma parte do ano no cio e não podem competir. Outra desvantagem (de ambos os sexos) é que os animais se machucam com freqüência. Para renovar o canil uma boa dica é sempre comprar filhotes. Há opções de treinamento e tratamento veterinário para os cães, entretanto, algumas lesões são tão graves que os bichinhos precisam ser doados para uma criança...

Além de ganhar dinheiro com a vitória de seus cães, o jogador pode apostar nas corridas. Aliás, no início, para angariar fundos, apostar é fundamental.

Greyhound: visão da corrida

Greyhound é mais uma das sensacionais obras da Wizard Games of Scotland. Entretanto, foi lançado com o selo Dogware. Não encontrei nenhum texto descrevendo o jogo ou dando maiores detalhes, o que é bem comum quando se trata dos jogos da Wizard, com exceção de Rockstar. Aliás, seguindo a regra dos jogos da Wizard, é mais um excelente text-based game, ou seja, não há imagens, apenas palavras muito bem distribuídas em 61 Kb que estimulam a imaginação do jogador.

Nome: Greyhound
Tipo: Jogos / Manager / Text-based
Ano: 1990
Autor: Wizard Games of Scotland
Tamanho: 61 Kb
OS: DOS
Info sobre como obter: [aqui]*

*Lembro que o Blog dos Joguinhos não disponibiliza arquivos para download, mas tão somente a indicação de onde o jogo poderá estar disponível para compra ou download de acordo com informações públicas disponíveis em outros sites especializados da Internet (sujeito a alterações dos proprietários destes sites e/ou autores dos jogos).

Análise: Italian Football Manager

Anteriormente, já mencionei que Ultimate Soccer Manager é/foi o meu jogo de futebol no estilo manager favorito. Entretanto, talvez o primeiro jogo do gênero que eu tenha jogado e que certamente despertou o meu interesse para o tema foi Italian Footbal Manager.

Italian Football Manager

O jogo é um manager de futebol, text-based, extremamente simples, mas muito viciante. Ele dispõe de funções básicas dos games managers como: comprar e vender jogadores, dispor de algumas funções administrativas relacionadas a infra-estrutura do time, escalar o elenco, etc.



Não é possível visualizar o jogo em andamento. Depois de confirmada a escalação, o jogador terá automaticamente o resultado do jogo. Apesar disso poder parecer um ponto fraco, não é. Essa simplicidade, em minha opinião é um dos pontos fortes do joguinho. O fato de não assistir os jogos dá um dinamismo muito bom. Enquanto em alguns jogos do gênero são gastas horas e horas em um mesmo campeonato, em Italian Footbal Manager em uma hora é possível jogar até dois campeonatos.

Apesar das funções administrativas também serem relativamente simples, há mais opções do que em jogos como Elifoot. É possível aumentar a capacidade do estádio, cuidar do gramado, construir sala de imprensa e estabelecimentos para o público como estacionamento e restaurantes.

Além de poder comprar jogadores, o time júnior sempre revela algumas promessas. Por isso, uma dica é investir nas categorias de bases.

Apesar de ser de 1991, a última base de dados disponível para os times é de 1997. Por isso não se surpreenda em encontrar alguns jogadores que hoje já são vovôs...

A jogabilidade é muito simples e intuitiva. Muito diferente dos atuais jogos manager em que é preciso fazer um PHD nos tutoriais antes de começar a jogar!

Foi lançada uma segunda versão do jogo, com relativo sucesso entre o público especializado, que pretendo comentar em breve. Entretanto, a versão original, para mim, é um marco nos jogos de futebol manager e, definitivamente, um jogo a ser jogado!

Infos: Site Oficial

Nome: Italian Football Manager
Tipo: Jogos / Futebol / Manager
Ano: 1991
Autor: Charl Gerber
Tamanho: 169 Kb
OS: DOS
Info sobre como obter: [aqui]*

*Lembro que o Blog dos Joguinhos não disponibiliza arquivos para download, mas tão somente a indicação de onde o jogo poderá estar disponível para compra ou download de acordo com informações públicas disponíveis em outros sites especializados da Internet (sujeito a alterações dos proprietários destes sites e/ou autores dos jogos).

Análise: Elifoot 98

Elifoot é uma série de jogos, no estilo futebol manager, desenvolvida pelo português André Elias. A sua primeira versão, Elifoot I, foi lançada em 1987 sendo que atualmente encontra-se na versão 2007.

Ao todo foram 10 versões, conforme se verifica no histórico abaixo extraído do fórum Família Futebol:

"- 1987 - Versão zero, para ZX Spectrum.
- 1990 - Versão 1: Elifoot I para MS-DOS, a preto e branco. 4 divisões x 8 equipes.
- 1991 - Elifoot Mundial. Campeonato com sistema de apuramento e fase final com equipes. MS-DOS, preto e branco.
- 1992 - Versão 2: Elifoot II para MS-DOS, a cores
- 1994 - Versão 3: Elifoot Windows 1.0 (primeira versão para Windows, protótipo para o que veio a ser o Elifoot 98).
- 1998 - Versão 4: Elifoot 98. Primeira versão "shareware". Apoio por e-mail e site na internet.
- 2002 - Versão 5: Elifoot 2002. Criação do domínio internet www.elifoot.net. Alargamento para 4 divisões x 10 equipes.
- 2004 - Versão 6: Elifoot 2004. Divisão em versão STANDARD e versão PROFISSIONAL. Criação de sistema on-line especial para registro no Brasil.
- 2005 - Versão 7: Elifoot 2005. Criação do domínio www.elifootbrasil.com (dedicado ao Brasil)
- 2006 - Versão 8: Elifoot 2006 Multi-Ligas. Ligas de diversos países em simultâneo e competições inter-ligas.
- 2007 - Versão 9: Elifoot 2007 Multi Ligas. Implantação de Modos Carreiras e Livre com níveis de dificuldade e grande melhoria gráfica, além de opção de skins personalizadas, na versão 'R2'."

O objetivo do jogo é montar um time, administrando o elenco e cuidando de funções administrativas como manutenção do estádio e folha de pagamento, para chegar a primeira divisão, bem como ganhar a Copa. Não oferece nada além do que similares do gênero.

A versão mais famosa de Elifoot foi Elifoot 98. No final da década de 90, o joguinho virou febre no Brasil, sendo raros os fãs de futebol que nunca tinham o jogado.

Em minha opinião os principais fatores que fizeram de Elifoot 98 um marco entre os gamers brasileiros, mesmo existindo outros jogos do gênero mais legais, foram: (i) o jogo era inteiramente em português, (ii) a jogabilidade simples e fácil de aprender, (iii) a explosão da Internet no Brasil, e (iv) a facilidade de download do jogo tendo em vista o seu tamanho reduzido.


Elifoot 98 é um jogo bom (apenas bom) e muito viciante (por alguns dias). Entretanto, a sua maior contribuição foi apresentar ao público brasileiro um gênero de jogo que virou sucesso em todo o mundo.

Infos/imagens: Site Oficial, Família Futebol e Wikipedia.

Nome: Elifoot 98
Tipo: Jogos /Manager
Ano: 1998
Autor: André Elias
Tamanho: 702 Kb
OS: WIN
Info sobre como obter: [aqui]*

*Lembro que o Blog dos Joguinhos não disponibiliza arquivos para download, mas tão somente a indicação de onde o jogo poderá estar disponível para compra ou download de acordo com informações públicas disponíveis em outros sites especializados da Internet (sujeito a alterações dos proprietários destes sites e/ou autores dos jogos).

Análise: Grand Prix 2 (by Wizard Games)

Sempre adorei jogos no estilo manager e uma de minhas maiores frustrações era não encontrar um jogo manager de Formula 1. O problema foi solucionado quando descobri que a minha produtora de games favorita, a Wizard Games of Scotland, já havia produzido um jogo do gênero, e o melhor: um baita de um joguinho!

Em GP 2, você terá a oportunidade de controlar uma equipe de F1 tomando todas as decisões, desde a contratação de pilotos, staff técnico, construção do carro, até a estratégia para as corridas. A jogabillidade é tão fácil e ao mesmo tempo tão fascinante que você não terá vontade de parar de jogar.
O fato de ser um text-based game, ou seja, um jogo feito apenas com palavras e letras, sem fotos, o torna ainda mais legal, uma vez que grande parte da emoção vem da própria imaginação do jogador. Na versão completa há um editor de equipes e pilotos, uma vez que a base de dados, obviamente, é bem antiga.

Diferentemente dos jogos atuais no estilo manager, GP2 é um game dinâmico, fácil de ser levado, que não te prende a questões burocráticas. Um exemplo disso? Ao mesmo tempo que você pode construir o seu carro, escolhendo cada peça, a forma de construir é tão rápida e dinâmica que só levará alguns minutos.

GP2 é a versão intermediária da série, que além desse título teve GP1 e Grand Prix Wizard. Entretanto, sem dúvida, a segunda versão é a melhor de todas!

Só escrevi sobre o jogo agora, pois, por incrível que pareça, não há nenhuma referência dele nos diretórios de games mais famosos como HOTU e MobyGames. Entretanto, em breve pretendo fazer um post especial sobre a Wizard Games of Scotland e os seus maravilhosos joguinhos.

Para quem gostou de Grand Prix 2 e do já analisado Rockstar (que também é da Wizard) sugiro comprar a coleção Wizard Games Ultimate Collection. Por uma quantia de apenas 19,99 dólares você terá todos os jogos da Wizard Games em seu computador! Para comprar, clique [aqui].

Nome: Grand Prix 2
Tipo: Jogos /Manager
Ano: 1989/1991
Autor: Wizard Games of Scotland
Tamanho: 89 Kb
OS: DOS
Info sobre como obter: [aqui]*

*Lembro que o Blog dos Joguinhos não disponibiliza arquivos para download, mas tão somente a indicação de onde o jogo poderá estar disponível para compra ou download de acordo com informações públicas disponíveis em outros sites especializados da Internet (sujeito a alterações dos proprietários destes sites e/ou autores dos jogos).

Análise: Football Fanatic

Football Fanatic é um jogo de futebol manager em modo texto (text-based) em que você escolhe um time da Europa para administrar e participa de uma super liga com diversos times divididos em 4 divisões.

Você disputa uma liga composta de 30 jogos, além de poder participar de diversas copas paralelas. Os 4 melhores de cada liga se promovem para a divisão superior e os 4 últimos são rebaixados.

O jogador é responsável por toda a parte técnica e administrativa do time, devendo contratar jogadores, revelar talentos, tomar decisões administrativas, cuidar das finanças do clube, etc.

Além disso, há um editor de times que Você poderá atualizar a base de dados que é de 1997.

Football Fanatic é uma pequena obra de arte produzida pela Thunderbear Software e que não deixa nada a desejar para os atuais jogos do gênero. O melhor de tudo, o joguinho foi liberado como freeware em 1998!

Infos/imagens: HOTU, Thunderbear Software.

Nome: Football Fanatic
Tipo: Jogos /Manager
Ano: 1997
Autor: Thunderbear Software
Tamanho: 718 Kb
OS: DOS
Info sobre como obter: [aqui]*

*Lembro que o Blog dos Joguinhos não disponibiliza arquivos para download, mas tão somente a indicação de onde o jogo poderá estar disponível para compra ou download de acordo com informações públicas disponíveis em outros sites especializados da Internet (sujeito a alterações dos proprietários destes sites e/ou autores dos jogos).

Análise: Ultimate Soccer Manager (USM)

Ultimate Soccer Manager (USM) foi uma das franquias no estilo manager de futebol mais promissoras da década de 90. Entretanto, o primogênito USM e suas seqüências não tiveram aceitação tão grande quanto a esperada, desde o seu lançamento em 1995.

A tela inicial mostra o estádio do time, cercado dos escritórios nos arredores onde você deverá clicar para tomar as decisões. Além de ser o técnico do time, você divide a função de manager que incorpora, entre outras, administração das finanças, contratação de jogadores, obras no estádio, campanhas promocionais de marketing, entrevistas aos jornais, contração do staff, etc.


A jogabilidade é um dos fatores positivos. Treinar, assistir os jogos e lidar com as rotinas do dia a dia é muito simples e torna o jogo agradável.

Um dos pontos negativos, corrigidos nas versões posteriores, é o fato de poder escolher apenas times da liga inglesa. Além disso, tendo em vista o ano de produção do jogos, obviamente, a base de dados e nome dos jogares estão desatualizadas. Entretanto, você poderá usar o editor que acompanha o USM para criar os seus próprios jogadores.

USM foi concebido por David Lester com o selo da Impressions Games e na minha modesta opinião é, até hoje, o jogo de futebol manager mais divertido já produzido.

Infos/Imagens: MobyGames, HOTU e Wikipedia.


Nome: Ultimate Soccer Manager
Tipo: Jogos /Manager
Ano: 1995
Autor: Impressions Games
Tamanho: 2,3 Mb
OS: DOS
Info sobre como obter: [aqui]*

*Lembro que o Blog dos Joguinhos não disponibiliza arquivos para download, mas tão somente a indicação de onde o jogo poderá estar disponível para compra ou download de acordo com informações públicas disponíveis em outros sites especializados da Internet (sujeito a alterações dos proprietários destes sites e/ou autores dos jogos).