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quinta-feira, 20 de janeiro de 2011

Jogos: New Star Soccer


Acredito que a primeira versão de NSS foi o joguinho que mais fez sucesso no antigo "Joguinhos Super Site". Não é por menos, já que o jogo trazia uma idéia simples e original. Enquanto a maioria dos jogos de futebol manager te colocava no papel de técnico/administrador de um time de futebol, New Star Soccer fazia de Você o jogador, a estrela.

O joguinho é todo text-based. Ou seja, não há gráficos. Entretanto, a jogabilidade é fácil e intuitiva. Como diria Sheldon, do seriado The Big Bang Theory, a diversão se passa no processador mais potente do mundo: a sua cabeça. 

A sua carreira começa em um pequeno time, e de acordo com a evolução do jogo (e de suas qualidades técnicas e pessoais), Você terá novas oportunidades e convites de outros times. Também há um foco, que seria desenvolvido melhor nas versões posteriores, na vida pessoal do jogador, ou seja, como agir com seus fãs, familiares, imprensa, namorada, etc.

Basicamente, o jogo é tomado por decisões. Há uma narrativa da jogada em desenvolvimento e Você deverá optar sobre como agir  (por exemplo, tentar um drible, passar a bola ou chutar). 

Várias versões do jogo foram desenvolvidas desde o seu lançamento. Entretanto, a minha favorita ainda é a primeira. O fato dessa versão ser text-based torna o jogo especial. 

O melhor é que com o desenvolvimento das novas versões, o joguinho pode ser baixado gratuitamente em seu site oficial. Entretanto, para registrá-lo é preciso se inscrever no fórum e acessar o gerador de password (generator code). Vale a pena perder alguns minutos e fazer o registro.

Obs: Se você gostou do conceito de NSS, veja também The Goalkeeper.


Nome: New Star Soccer
Tipo: Jogos / Simulação / Manager
Ano: 2003
Autor: New Star Games
Tamanho: 650Kb
OS: WIN
Info sobre como obter: [aqui]*

*Lembro que o Blog dos Joguinhos não disponibiliza arquivos para download, mas tão somente a indicação de onde o jogo poderá estar disponível para compra ou download de acordo com informações públicas disponíveis em outros sites especializados da Internet (sujeito a alterações dos proprietários destes sites e/ou autores dos jogos).

sexta-feira, 12 de dezembro de 2008

Jogos: Projeto F1


Antes de apresentar o joguinho em questão é interessante contar como fiquei sabendo de sua existência. Enfim, algumas vezes acho que estou obcecado por criar o meu próprio jogo manager de F1 e estava infernizando a vida de meu cunhado - que é programador - para criar o joguinho para mim quando ele mencionou que havia visto rapidamente um jogo neste estilo e feito por um brasileiro!

Foi então que fomos para o oráculo e confirmamos que se trata do "Projeto F1". É um joguinho simples, criado por um programador - então estudante - como trabalho de conclusão de curso. É o típico jogo que me atrai: text-based, projeto independente e manager!

O objetivo é administrar uma escuderia e conquistar títulos mundiais de pilotos e de construtores. Entre as funções administrativas estão: finanças, contratação de pilotos e fornecedores, patrocínio, estratégia de corrida, etc. A última versão está atualizada para a temporada de 2008.

Alguns fatos aleatórios contribuem para quebrar a rotina, como investigações de suspeitas de fraudes das equipes. Quase lembra o bom humor dos jogos da Wizard Games.

No geral, temos um jogo divertido e que vale a pena prestar a atenção. Certamente, muito pode ser melhorado e acrescentado. Neste sentido, vi especulações no Orkut de que poderia ser lançada uma segunda versão. Entretanto, ao que parece tal versão virou lenda...

O jogo é para DOS, mas roda em Windows sem a necessidade do DOSBox. Ah! Se gostar de Projeto F1, não deixe de experimentar Grand Prix 2.

Info: Site Oficial

Nome: Projeto F1
Tipo: Jogos / Manager
Ano: 2004/2008
Autor: Antonio Souza Neto
Tamanho: 89,3 Kb
OS: DOS
Info sobre como obter: [aqui]* ou [aqui]*

*Lembro que o Blog dos Joguinhos não disponibiliza arquivos para download, mas tão somente a indicação de onde o jogo poderá estar disponível para compra ou download de acordo com informações públicas disponíveis em outros sites especializados da Internet (sujeito a alterações dos proprietários destes sites e/ou autores dos jogos).

sexta-feira, 21 de novembro de 2008

Jogos: Oligopoly (by Wizard Games)

Oligopoly é mais um grande joguinho produzido pela Wizard Games of Scotland. Datado de 1990, o joguinho segue a linha dos text-based da Wizard e coloca o jogador de forma divertida e bem humorada - o que é uma marca registrada da empresa - no mundo dos negócios.

A melhor forma de descrever o jogo que encontrei foi traduzindo as instruções da primeira tela:

"Você acabou de herdar um negócio chamado "Inútil Limitada" de um tio sádico. A empresa fabrica pequenos e inúteis dispositivos chamados "Gadgets Incompreensíveis" que a maioria da população entende ser essencial para a atual vida moderna (sim camarada, toda casa deve ter um).

Você terá 5 competidores que fazem gadgets similares, e até hoje esse competidores tem utilizado técnicas idênticas ao da Inútil Limitada por meio de um cartel ilegal criado por seu tio. O Governo determinou o fim do cartel e de agora em diante as empresas deverão competir até a morte.

Assim sendo, o objetivo do jogo é destruir os seus competidores e obter o monopólio do mercado de Gadgets Incompreensíveis.

Você terá o controle de todos os aspectos da Inútil Limitada - produção dos gadgets, design e desenvolvimento de novos modelos, venda e marketing dos gadgets produzidos. Você terá empregados para administrar e fábrica e equipamentos para organizar, comprar e vender.

Para ajudar Você a cuidar do negócio, terá um sistema de computação (programado pela Wizard, assim certamente é um sistema maravilhoso) que dará uma grande variedade de gráficos e informações. Caberá a Você descobrir como tudo fará sentido."

Se Você gosta de jogos de administração de empresas, não pode deixar de jogar Oligopoly. E se gostar de Oligopoly não pode deixar de jogar os demais jogos da Wizard Games, como Rockstar e Grand Prix 2.

Nome: Oligopoly
Tipo: Jogos / Simulação
Ano: 1990
Autor: Wizard Games of Scotland
Tamanho: 146 Kb
OS: DOS
Info sobre como obter: [aqui]* ou [aqui]*

*Lembro que o Blog dos Joguinhos não disponibiliza arquivos para download, mas tão somente a indicação de onde o jogo poderá estar disponível para compra ou download de acordo com informações públicas disponíveis em outros sites especializados da Internet (sujeito a alterações dos proprietários destes sites e/ou autores dos jogos).

segunda-feira, 4 de agosto de 2008

PacTxt - o clássico Pacman em versão text-based!

Os visitantes mais antigos devem saber que adoro jogos text-based e que já analisei uma porrada deles (veja aqui). Entretanto, PacTxt é um joguinho um tanto quanto exótico: trata-se de uma versão do clássico Pacman mas text-based, ou seja, não há imagens, apenas palavras. Você move o bichinho por meio de comandos (back, left, right, etc). Para conferir, clique [aqui]. É online, simples e rápido.

sexta-feira, 4 de julho de 2008

Análise: FootyManager (by Jonathan Davies)

É impressionante como alguns jogos são tão simples e ao mesmo tempo surpreendentes. FootyManager, aliás nem sei se esse é o nome correto do joguinho, foi programado por Jonathan Davies para rodar em Excel. Isso mesmo, um jogo para rodar no editor de planilhas da Microsoft.

Trata-se de um jogo de futebol manager e text-based (obviamente). Você deve escolher um time da Liga Inglesa e armar o plantel escolhendo os melhores jogadores de acordo com a classificação de habilidade e preparo físico.

A classificação dos jogadores é simples e depende apenas de uma variável. Por exemplo, o jogador com classificação 1 é pior do que o com classificação 2 e assim por diante. Nesse quesito lembra o clássico Elifoot 98.

Outro item que recai diretamente no resultado das partidas é o preparo físico. Você deverá escolher os jogadores mais descansados, na medida do possível, e que não estejam machucados. A situação de cada jogador é mostrada pela cor (de verde a vermelho) que apareça na posição que cada um ocupa. Aliás, os jogadores são classificados como goleiros, zagueiros, meio campistas e atacantes. Não há, por exemplo, laterais ou volantes. É possível de forma pouco avançada vender e comprar jogadores.

O resultado é um joguinho fácil, simples, mas muito divertido! O único defeito é que não consegui rodar na planilha de cálculo do OpenOffice, uma pena...

Infos/Imagens: MrExcel

Nome: FootyManager (by Jonathan Davies)
Tipo: Jogos / Futebol / Manager
Ano: ???
Autor: Jonathan Davies
Tamanho: 310 Kb
OS: Win (MS Excel)
Info sobre como obter: [aqui]*

*Lembro que o Blog dos Joguinhos não disponibiliza arquivos para download, mas tão somente a indicação de onde o jogo poderá estar disponível para compra ou download de acordo com informações públicas disponíveis em outros sites especializados da Internet (sujeito a alterações dos proprietários destes sites e/ou autores dos jogos).

segunda-feira, 30 de junho de 2008

Análise: One-Nil (1-0 Soccer Manager)




Trata-se de mais uma produção da Wizard Games of Scotland, uma de minhas game houses preferidas, conforme já deixei claro em posts anteriores. Assim como em outros jogos da Wizard, como Rockstar e Greyhound, em One Nil prevalece a imaginação do jogador já que não há imagens, apenas texto.



One Nil é um jogo de futebol manager em que o objetivo do jogador é treinar a sua equipe e controlar algumas funções básicas administrativas do time. Não espere gráficos do jogo, já que conforme dito é um text-based game, entretanto, há uma série de estatísticas que ajudam o jogador a melhor administrar o seu time.






Os times disponíveis são os da Liga Inglesa de 1992, portanto, para os mais novos muitos jogadores serão desconhecidos. Para os mais velhinhos será um prazer relembrar velhos craques...



É possível assistir o andamento das partidas. Os jogadores são representados por letras o que no início poderá parecer bastante confuso, no entanto, com o tempo é fácil se adaptar.






O joguinho teve duas continuações que seguiram a mesma linha. A conclusão é que temos mais um bom jogo da Wizard Games. Admito que não é dos melhores, entretanto, não deixa de ser uma opção divertida, fácil de jogar e uma ótima forma de se introduzir no mundo do futebol manager!



Infos/imagens: Mobygames e Abandonia.



Nome: One-Nil (1-0 Soccer Manager)

Tipo: Jogos / Futebol / Manager

Ano: 1992

Autor: Wizard Games of Scotland

Tamanho: 310 Kb

OS: DOS

Info sobre como obter: [aqui]*



*Lembro que o Blog dos Joguinhos não disponibiliza arquivos para download, mas tão somente a indicação de onde o jogo poderá estar disponível para compra ou download de acordo com informações públicas disponíveis em outros sites especializados da Internet (sujeito a alterações dos proprietários destes sites e/ou autores dos jogos).

terça-feira, 10 de junho de 2008

Análise: Amnesia

Um divertido text-based game com a história elaborada pelo escritor Thomas M. Disch e lançado pela Electronic Arts em 1986 para PC e Apple II.

Inicialmente, é preciso esclarecer que é requisito fundamental para entender o jogo e até mesmo para jogá-lo, ler e escrever em inglês. Todos os comandos, ações, decisões, descrições, enfim, tudo é escrito em inglês.

A história do jogo é fascinante e logo vicia qualquer um... O jogador acorda em um quarto de hotel sem saber quem é, sem saber o porquê de estar lá, sem saber em que cidade está, pelado e sem dinheiro... Daí o título Amnésia.

Com base em comandos de texto, o jogador controla o personagem principal de acordo com os acontecimentos que vão sendo narrados. Por exemplo, para levantar da cama é necessário digitar "wake up".

Ao longo do joguinho os acontencimentos vão se mostrando cada vez mais misterioso e ao final o jogador deve descobrir o que de fato está ocorrendo.

Um estilo de jogo em extinção, com uma ótima história e viciante. Vale a pena arriscar! Roda em DOSBox.

Curiosidades:

- O único jogo 100% text-based publicado pela Electronic Arts.

- Thomas M. Disch é um famoso escritor de ficção científica, ganhador de diversos prêmios e autor de dezenas de livros.

- Foi escrito um roteiro para o cinema baseado no jogo, entretanto, até hoje não foi produzido.

Infos/imagens: Wikipedia e MobyGames.

Nome: Amnesia
Tipo: Jogos / Estratégia
Ano: 1986
Autor: Electronic Arts
Tamanho: 385 Kb
OS: DOS
Info sobre como obter: [aqui]*

*Lembro que o Blog dos Joguinhos não disponibiliza arquivos para download, mas tão somente a indicação de onde o jogo poderá estar disponível para compra ou download de acordo com informações públicas disponíveis em outros sites especializados da Internet (sujeito a alterações dos proprietários destes sites e/ou autores dos jogos).

terça-feira, 3 de junho de 2008

Análise: Lemonade Stand

Lemonade Stand é a prova de que tamanho não é documento para bons jogos. Com os seus 50Kb (versão PC) o joguinho de 1973 apresentou um conceito que ganhou diversos seguidores, entre eles o clássico Lemonade Tycoon, e se eternizou entre os jogadores.

O jogo foi criado por Bobb Jamison em 1973 e portado para Apple II em 1979 e inclusive na década de 80 acompanhava os computadores da Apple, assim como o Campo Minado está para o Windows.

É quase um text-based game já que tem algumas poucas imagens e de jogabilidade muito simples e intuitiva.

O objetivo do jogo é montar uma pequena barraca de limonada com um capital inicial de US$ 2. Assim, é apresentada a previsão do tempo para o jogador que deverá decidir quantas limonadas fazer, quantas placas de publicidade utilizar e qual o preço final do produto.

Há algumas variáveis que afetam diretamente no sucesso do negócio como a previsão do tempo, o preço do limão e da limonada, a publicidade e efeitos randômicos como chuvas que ocasionam na perda de todo o dinheiro de um suado dia de trabalho.

Lemonade Stand traz conceitos básicos de economia e por isso foi muito utilizado nas escolas.

É um jogo divertido que agrada o público de todas as idades! A versão para PC (remake da original) roda em DOSBox.

Infos/imagens: MobyGames, Hotu e Wikipedia.

Nome: Lemonade Stand
Tipo: Jogos / Simulação
Ano: 1973
Autor: Bobb Jamison
Tamanho: 50 Kb
OS: DOS
Info sobre como obter (versão PC): [aqui]*

*Lembro que o Blog dos Joguinhos não disponibiliza arquivos para download, mas tão somente a indicação de onde o jogo poderá estar disponível para compra ou download de acordo com informações públicas disponíveis em outros sites especializados da Internet (sujeito a alterações dos proprietários destes sites e/ou autores dos jogos).

segunda-feira, 7 de abril de 2008

Análise: Greyhound

Sempre gostei de joguinhos e inclusive fui (ou acredito ter sido) um dos pioneiros do tema na internet brasileira quando criei o finado Joguinhos Super Site em 1998. Nome brega, eu confesso. Mas na época eu era apenas um jovem fascinado pelas magias da Internet (mais brega ainda). Cuidar do Joguinhos Super Site ficou caro e tomava muito tempo. Assim como faço com o blog, nunca coloquei uma propaganda e nunca ganhei um centavo com o site. Era apenas uma diversão. Recebi uma proposta para a venda do domínio e como não atualizava o site fazia meses aceitei. Não achei que fosse voltar a escrever sobre o tema, mas 10 anos após o início voltei.

Provavelmente a sua dúvida é: por que gastei um parágrafo inteiro para contar uma história pessoal nada a ver? Bem, é que isso foi um gancho para falar de minha motivação em voltar a escrever sobre joguinhos e, por conseqüência, entrar no jogo a ser analisado. Tudo se conecta pois no final do ano passado perdi uma série de arquivos e entre eles a minha cópia de Greyhound!

Greyhound é, sem dúvidas, um de meus joguinhos favoritos. Provavelmente um daqueles que passei mais tempo jogando. E o fato de ter perdido a cópia do jogo foi algo que me preocupou. Sabia que encontrar uma nova cópia seria difícil... e como foi... Mas, assim, que encontrei resolvi criar o blog.

Por que só estou comentando de Greyhound agora? Não sei. Talvez porque seja um jogo que gosto tanto que não gostaria de dividir, algo a ser guardado para mim. Realmente, não sei responder essa questão. Até pensei que quando cansasse do blog iria encerrá-lo com um post sobre Greyhound. Mas tenho me divertindo tanto "blogando" que não vejo um fim no futuro previsível. Logo, chegou a hora de falar sobre o meu querido Greyhound.

O nome do joguinho é inspirado na raça de cachorro homônima. O porte físico do Greyhound (pernas longas e finas e boa aerodinâmica) fazem dele um animal muito utilizado em corridas. Assim, Greyhound é no fundo um jogo de corrida de cachorros.

Greyhound

O seu objetivo é montar um canil com os melhores cachorros e, posteriormente, colocá-los nas corridas. Há um ranking dos canis e o jogador deverá alcançar o topo.

Os animais são divididos em 3 especialidades: distância (melhores em corridas de 3 voltas), padrão (melhores em corridas de 2 voltas) e velocistas (melhores em corridas de arrancada / 1 volta).

Além disso, há um ranking/grade de acordo com os resultados obtidos pelos animais. É como se eles fossem rebaixados ou promovidos de divisão no campeonato. Cachorros de divisões diferentes não competem entre si.

É possível ter no canil machos e fêmeas. A desvantagem das fêmeas é que passam uma parte do ano no cio e não podem competir. Outra desvantagem (de ambos os sexos) é que os animais se machucam com freqüência. Para renovar o canil uma boa dica é sempre comprar filhotes. Há opções de treinamento e tratamento veterinário para os cães, entretanto, algumas lesões são tão graves que os bichinhos precisam ser doados para uma criança...

Além de ganhar dinheiro com a vitória de seus cães, o jogador pode apostar nas corridas. Aliás, no início, para angariar fundos, apostar é fundamental.

Greyhound: visão da corrida

Greyhound é mais uma das sensacionais obras da Wizard Games of Scotland. Entretanto, foi lançado com o selo Dogware. Não encontrei nenhum texto descrevendo o jogo ou dando maiores detalhes, o que é bem comum quando se trata dos jogos da Wizard, com exceção de Rockstar. Aliás, seguindo a regra dos jogos da Wizard, é mais um excelente text-based game, ou seja, não há imagens, apenas palavras muito bem distribuídas em 61 Kb que estimulam a imaginação do jogador.

Nome: Greyhound
Tipo: Jogos / Manager / Text-based
Ano: 1990
Autor: Wizard Games of Scotland
Tamanho: 61 Kb
OS: DOS
Info sobre como obter: [aqui]*

*Lembro que o Blog dos Joguinhos não disponibiliza arquivos para download, mas tão somente a indicação de onde o jogo poderá estar disponível para compra ou download de acordo com informações públicas disponíveis em outros sites especializados da Internet (sujeito a alterações dos proprietários destes sites e/ou autores dos jogos).

domingo, 23 de março de 2008

Jogos: Italian Football Manager

Anteriormente, já mencionei que Ultimate Soccer Manager é/foi o meu jogo de futebol no estilo manager favorito. Entretanto, talvez o primeiro jogo do gênero que eu tenha jogado e que certamente despertou o meu interesse para o tema foi Italian Footbal Manager.

Italian Football Manager

O jogo é um manager de futebol, text-based, extremamente simples, mas muito viciante. Ele dispõe de funções básicas dos games managers como: comprar e vender jogadores, dispor de algumas funções administrativas relacionadas a infra-estrutura do time, escalar o elenco, etc.


Não é possível visualizar o jogo em andamento. Depois de confirmada a escalação, o jogador terá automaticamente o resultado do jogo. Apesar disso poder parecer um ponto fraco, não é. Essa simplicidade, em minha opinião é um dos pontos fortes do joguinho. O fato de não assistir os jogos dá um dinamismo muito bom. Enquanto em alguns jogos do gênero são gastas horas e horas em um mesmo campeonato, em Italian Footbal Manager em uma hora é possível jogar até dois campeonatos.

Apesar das funções administrativas também serem relativamente simples, há mais opções do que em jogos como Elifoot. É possível aumentar a capacidade do estádio, cuidar do gramado, construir sala de imprensa e estabelecimentos para o público como estacionamento e restaurantes.

Além de poder comprar jogadores, o time júnior sempre revela algumas promessas. Por isso, uma dica é investir nas categorias de bases.

Apesar de ser de 1991, a última base de dados disponível para os times é de 1997. Por isso não se surpreenda em encontrar alguns jogadores que hoje já são vovôs...

A jogabilidade é muito simples e intuitiva. Muito diferente dos atuais jogos manager em que é preciso fazer um PHD nos tutoriais antes de começar a jogar!

Foi lançada uma segunda versão do jogo, com relativo sucesso entre o público especializado, que pretendo comentar em breve. Entretanto, a versão original, para mim, é um marco nos jogos de futebol manager e, definitivamente, um jogo a ser jogado!

Infos: Site Oficial

Nome: Italian Football Manager
Tipo: Jogos / Futebol / Manager
Ano: 1991
Autor: Charl Gerber
Tamanho: 169 Kb
OS: DOS
Info sobre como obter: [aqui]*

*Lembro que o Blog dos Joguinhos não disponibiliza arquivos para download, mas tão somente a indicação de onde o jogo poderá estar disponível para compra ou download de acordo com informações públicas disponíveis em outros sites especializados da Internet (sujeito a alterações dos proprietários destes sites e/ou autores dos jogos).

terça-feira, 19 de fevereiro de 2008

Análise: Drug Wars

Em 1984, um programador chamado John E. Dell criou um joguinho para demonstrar uma teoria econômica envolvida em um de seus projetos escolares. Até aí, não há novidade nenhuma e seria mais um mero trabalho escolar, talvez um pouco mais original do que os usuais seminários ou monografias.

Porém, um fato chamou a atenção e perpetuou o jogo criado pelo rapaz: o seu tema. De uma maneira geral, o joguinho tem a temática de simulação de negócios (business simulation). Nada de mais? Bem, na verdade os negócios simulados envolvem a compra e venda de drogas. Sim, o jogo simula o mercado por meio dos diversos cenários envolvendo a compra e a venda de drogas!

O sucesso foi tão grande que o seu jogo e o conceito trazido por ele virou um hit que se perpetuou até os dias de hoje...

O jogador é um pequeno traficante de drogas de Nova Iorque. Em um período de 30 dias deverá conseguir acumular a maior fortuna possível. Para isso, terá que comprar e vender drogas nas diversas regiões da cidade. Em cada região o preço variará de acordo com a demanda do local e fatos inesperados podem causar grandes flutuações negativas ou positivas (por exemplo, apreensão de carga pela polícia).

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Diversos jogos foram criados a partir do conceito de drugwars, entre os mais famosos estão Dope Wars da Beermat Software e DrugLord. Apesar do tema ser politicamente incorreto, o conceito trazido pelo lógico irá viciar (péssimo trocadilho) os amantes do gênero de simulação.

Infos: Wikipedia e BBS Documentary Library.

Nome: Drug Wars
Tipo: Jogos / Simulação
Ano: 1984
Autor: John E. Dell
Tamanho: 26 Kb
OS: DOS
Info sobre como obter: [aqui]*

*Lembro que o Blog dos Joguinhos não disponibiliza arquivos para download, mas tão somente a indicação de onde o jogo poderá estar disponível para compra ou download de acordo com informações públicas disponíveis em outros sites especializados da Internet (sujeito a alterações dos proprietários destes sites e/ou autores dos jogos).

sábado, 22 de dezembro de 2007

Análise: ANSi Dude

Quem joga ANSi Dude pela primeira vez demora a acreditar que o jogo é feito em caracteres de texto, ou seja, não há gráficos, apenas texto (clique [aqui] para maiores informações). Os gráficos realmente impressionam (obviamente levando em consideração o fator mencionado acima).

A história do jogo é meio maluca: você é um ANSi Dude que por uma razão qualquer pousa a espaçonave em um planeta desconhecido e então terá que passar por uma aventura em 24 níveis. Sinceramente, por falta de tempo, nunca cheguei até o último nível, então nâo posso dar maiores informações.

Durante os níveis, além de solucionar diversos quebra-cabeças, o jogador terá que detonar seres do mal. Como no início é um pouco difícil identificar o que é um ser do mal, sugiro que de uma olhada na tela de ajuda do jogo. Assim, rapidamente saberá o que é o que.

O ANSi Dude tem a disposição algumas armas (itens especiais) que o ajudarão a solucionar as missões. Mas tome cuidado, por o uso das armas é limitado pela quantidade de bateria disponível. Então, guarde o máximo de bateria possível. Além disso, entre essas armas, se destaca a possibilidade de se auto destruir para iniciar a fase novamente.

Há mais de uma forma de solucionar cada fase, o que dá mais diversão ao jogo e evita com que ele se torne cansativo a curto prazo.
ANSi Dude é a prova de que as possibilidades de text-based games são ilimitadas. Quando alguém lhe diz que um jogo feito somente em texto é limitado graficamente, é porque nunca jogou ANSi Dude!

Infos/Imagens: Text Mode Games e Moby Games.

Nome: ANSi Dude (aka. The Amazing Adventures of ANSI Dude)
Tipo: Jogos /Ação / Aventura
Ano: 1995
Autor: VectorScope Software
Tamanho: 122 Kb
OS: DOS
Info sobre como obter: [aqui]*


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segunda-feira, 17 de dezembro de 2007

Análise: Grand Prix 2 (by Wizard Games)

Sempre adorei jogos no estilo manager e uma de minhas maiores frustrações era não encontrar um jogo manager de Formula 1. O problema foi solucionado quando descobri que a minha produtora de games favorita, a Wizard Games of Scotland, já havia produzido um jogo do gênero, e o melhor: um baita de um joguinho!

Em GP 2, você terá a oportunidade de controlar uma equipe de F1 tomando todas as decisões, desde a contratação de pilotos, staff técnico, construção do carro, até a estratégia para as corridas. A jogabillidade é tão fácil e ao mesmo tempo tão fascinante que você não terá vontade de parar de jogar.
O fato de ser um text-based game, ou seja, um jogo feito apenas com palavras e letras, sem fotos, o torna ainda mais legal, uma vez que grande parte da emoção vem da própria imaginação do jogador. Na versão completa há um editor de equipes e pilotos, uma vez que a base de dados, obviamente, é bem antiga.

Diferentemente dos jogos atuais no estilo manager, GP2 é um game dinâmico, fácil de ser levado, que não te prende a questões burocráticas. Um exemplo disso? Ao mesmo tempo que você pode construir o seu carro, escolhendo cada peça, a forma de construir é tão rápida e dinâmica que só levará alguns minutos.

GP2 é a versão intermediária da série, que além desse título teve GP1 e Grand Prix Wizard. Entretanto, sem dúvida, a segunda versão é a melhor de todas!

Só escrevi sobre o jogo agora, pois, por incrível que pareça, não há nenhuma referência dele nos diretórios de games mais famosos como HOTU e MobyGames. Entretanto, em breve pretendo fazer um post especial sobre a Wizard Games of Scotland e os seus maravilhosos joguinhos.

Para quem gostou de Grand Prix 2 e do já analisado Rockstar (que também é da Wizard) sugiro comprar a coleção Wizard Games Ultimate Collection. Por uma quantia de apenas 19,99 dólares você terá todos os jogos da Wizard Games em seu computador! Para comprar, clique [aqui].

Nome: Grand Prix 2
Tipo: Jogos /Manager
Ano: 1989/1991
Autor: Wizard Games of Scotland
Tamanho: 89 Kb
OS: DOS
Info sobre como obter: [aqui]* ou [aqui]* ou [aqui]*

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domingo, 16 de dezembro de 2007

Análise: Football Fanatic

Football Fanatic é um jogo de futebol manager em modo texto (text-based) em que você escolhe um time da Europa para administrar e participa de uma super liga com diversos times divididos em 4 divisões.
Você disputa uma liga composta de 30 jogos, além de poder participar de diversas copas paralelas. Os 4 melhores de cada liga se promovem para a divisão superior e os 4 últimos são rebaixados.

O jogador é responsável por toda a parte técnica e administrativa do time, devendo contratar jogadores, revelar talentos, tomar decisões administrativas, cuidar das finanças do clube, etc.

Além disso, há um editor de times que Você poderá atualizar a base de dados que é de 1997.

Football Fanatic é uma pequena obra de arte produzida pela Thunderbear Software e que não deixa nada a desejar para os atuais jogos do gênero. O melhor de tudo, o joguinho foi liberado como freeware em 1998!

Infos/imagens: HOTU, Thunderbear Software.

Nome: Football Fanatic
Tipo: Jogos /Manager
Ano: 1997
Autor: Thunderbear Software
Tamanho: 718 Kb
OS: DOS
Info sobre como obter: [aqui]*

*Lembro que o Blog dos Joguinhos não disponibiliza arquivos para download, mas tão somente a indicação de onde o jogo poderá estar disponível para compra ou download de acordo com informações públicas disponíveis em outros sites especializados da Internet (sujeito a alterações dos proprietários destes sites e/ou autores dos jogos).

quinta-feira, 6 de dezembro de 2007

Análise: Legend of the Red Dragon (LORD)

Muitos não sabem, mas os atuais MMORPGs não são uma invenção recente, fruto da Internet. Muito pelo contrário, no início da década de 90, um jogo chamado Legend of the Red Dragon (LORD) era febre entre os jovens freqüentadores das BBS. Não sabe o que é uma BBS? Então, sugiro uma busca rápida na Wikipedia.

A história do jogo é a de que um Dragão Vermelho está aterrorizando a vila do jogador. Dessa forma, o jogador deverá adquirir experiência através de diversos combates para ao final conseguir derrotar o vilão. A cada vitória o jogador acumulará mais experiência e dinheiro para comprar armas, armaduras, bebidas, entre outros items que tornam o jogo único.

Ao iniciar o jogo, você escolherá a sua classe de poderes entre Death Knight Skills, Mystical Skills, e Thieving Skills. Cada um desses poderes garantem vantagens e desvantagens aos jogadores. Quando jogado em BBS é possível enfrentar outros jogadores, o que no contexto da época fazia de LORD um grande fenômeno de público.

A interatividade de LORD é um dos fatores positivos, sendo que um jogo nunca será igual ao outro. Assim, você poderá jogá-lo dezenas de vezes sem nunca se cansar. Além disso, é possível instalar diversos In-Game Modules (IGMs) que funcionam como addons e dão novos elementos de diversão ao jogo.

O jogo é um RPG todo em texto (text based), e é parte dos aplicativos comumente chamado de "doors" por usuários de BBS.

LORD foi criado por Seth Robinson (Robinson Technologies) em 1989 e até hoje é um jogo inesquecível para muitos. Atualmente o jogo é desenvolvido e atualizado pela empresa Metropolis Gameport que disponibiliza a venda de sua versão mais recente.

O site oficial de LORD é http://lord.lordlegacy.com/.

O sucesso e a base de fãs de LORD era e é tão grande que inspirou a criação do MMORPG Legend of the Green Dragon - LOGTD (open source) que nada mais é do que um clone virtual de LORD jogado gratuitamente por centenas de internautas.

Infos/Imagens: Wikipedia, MobyGames e LORD Legacy.


Nome: Legend of the Red Dragon
Tipo: Jogos / Text-Based
Ano: 1989
Autor: Robinson Technologies
Tamanho: 318 Kb
OS: DOS
Info sobre como obter: [aqui]

quarta-feira, 5 de dezembro de 2007

Análise: Rockstar

Rockstar é sem dúvidas um dos jogos mais divertidos, viciantes, ousados, engraçados e originais já criados. O seu objetivo é se tornar uma estrela do Rock, para isso você terá que levar sua banda ao estrelato. No início é importante compor boas músicas, ensaiar, fazer shows de garagem e acompanhar a turnê de bandas maiores. Com o passar dos dias e com a conquista do público local, arrisque lançar um single e fazer algumas apresentações ao redor da Inglaterra. Quem sabe uma boa gravadora não lhe oferecerá um bom contrato?

Uma das grandes questões (politicamente incorretas) do jogo é o uso de drogas. É preciso ter em mente os efeitos positivos e negativos que elas causam no jogador. O excesso levará a morte por overdose. A falta delas fará com que a criatividade fique baixa e as músicas façam menos sucesso. O efeito na tela de quando se usa drogas é sem dúvida muito original.

Além disso, como um bom músico, você não estará livre da depressão e ataques de estrelismo. Assim, muito cuidado para não cometer suicídio ou ir a falência.

O jogo é text-based, ou seja, não há nenhum gráfico, mas apenas palavras. Entretanto, a diversão que essas palavras lhe proporcionarão não tem preço!

Rockstar é uma das obras de arte da Wizard Games e jogá-lo ao menos uma vez é uma obrigação para todos aqueles que se dizem amante de joguinhos antigos. Roda perfeitamente no DOSBox.

Nome: Rockstar
Tipo: Jogos / Text-Based
Ano: 1989
Autor: Wizard Games of Scotland
Tamanho: 189 Kb
OS: DOS
Info sobre como obter: [aqui]