
Logo quando vi em uma revista especializada que Afterlife seria lançado, contava os dias para que pudesse ter a minha própria cópia. Entretanto, fiquei muito temeroso que o meu computador não pudesse rodar o jogo da LucasArts que muito prometia. Afinal de contas, 8MB de RAM em 1996 não era para qualquer um.
A idéia de jogos de simulação sempre me agradou. Imagine, então, poder construir o céu e o inferno como se estivesse jogando
SimCity 2000!
Ao invés de estradas, contruir passagens para as almas pouco pecadoras que perambulam o céu? Ao invés de delegacias, estações de karma? A idéia é muito boa! Na realidade, a idealização de Afterlife é muito boa. O jogo é dotado de um humor negro divertido... sacadas aparentemente geniais, tudo na prática é 10!
Entretanto, apesar de no papel tudo ser celestial péssima tirada, o jogo em si é monótono, confuso e cansativo... Lembrem-se que essa avaliação simplista é com base na minha MODESTA, EGOÍSTA e SUBJETIVA opinião.

É, prezados, Afterlife simplesmente não funcionou. Não pesquisei os dados de vendas do jogo, mas o fato de, alguns anos depois, uma dessas revistas que dão um CD com um "supergame" distribuir Afterlife mostra que o sucesso não foi dos maiores.
Uma pena! Ou melhor, um pecado!
Infos/imagens: MobyGames e Wikipedia.Nome: Afterlife
Tipo: Jogos / Simulação
Ano: 1996
Autor: LucasArts
Tamanho: ???
OS: DOS e WIN
Info sobre como obter:
[aqui]**Lembro que o Blog dos Joguinhos não disponibiliza arquivos para download, mas tão somente a indicação de onde o jogo poderá estar disponível para compra ou download de acordo com informações públicas disponíveis em outros sites especializados da Internet (sujeito a alterações dos proprietários destes sites e/ou autores dos jogos).