Joguinhos que exercitam o cérebro (Brain Games)

Li uma matéria na Folha Informática de ontem, vulgo 2.7.2008, sobre joguinhos que ajudam a exercitar a mente, além de divertir é claro. Fato curioso mencionado é que a atual geração (aqueles com menos de 40 anos - suposição minha) tem-se preocupado muito em exercitar o cérebro tendo em vista as doenças relacianadas que presenciaram na geração anterior.



Vale lembrar que até a toda poderosa Nintendo já se aventurou na área com alguns brain games para o console DS (Brain Age).



O tema é muito interessante, entretanto, já havia lido uma matéria da Revista Época que afirma que "o princípio de exercitar o cérebro tem respaldo científico, mas poucos jogos provaram ser eficazes".



Não tenho a mínima noção técnico científica para afirmar se efetivamente são eficazes ou não. Mas isso não me impede de fazer uma listagem com opções divertidas de jogos que supostamente exercitam a cuca, também conhecida como "célebro" (sic):



Games for the Brain: site com versão em português que reúne diversos jogos do gênero, entre eles o clássico Sudoku e jogos de memória.



Brainist: reúne diversos joguinhos divididos em categorias (estratégia, matemática, etc. Gratuito e em inglês.



Lumosity: na realidade é um programa voltado a exercitar a caixola por meio de jogos. Um dos sites mais populares do mundo sobre o assunto. É pago e tem uma versão limitada de teste gratuita.



Kid Brain Games: jogos divertidos, educativos e estimulantes para crianças.



Fontes: Folha Informática e Revista Época / Imagem

2 comentários:

Marcio Melo

3 de julho de 2008 08:57

Porra man, já tenho 1 mês e alguns dias sem internet!

Não esqueci dos posts aqui e nem do nosso poadcast, só continuo rezando por uma solução para voltar a ativa.

Tá difícil até pra manter meu blog assim :/

Marlon

11 de julho de 2008 10:08

De acordo com o site PsyBlog, não há evidência forte o suficiente que de suporte à afirmação que estes jogos realmente melhorem a performance do cérebro no seu dia-a-dia. Jogar Sudoku regularmente, por exemplo, provavelmente apenas melhora a sua performance em jogar Sudoku, sem nenhuma implicação além disso, assim como nesses denominados "programas de treinamento cerebral".

Segundo Sam Wang, editor-chefe da revista Nature Neuroscience, estes produtos normalmente são anunciados pelos fabricantes como tendo sido concebidos por cientistas ou baseados em pesquisas científicas. No entanto, segundo ele, no máximo pode se dizer que estes foram "inspirados" na ciência, o que não deve ser confundido com provados cientificamente.

A propósito, o programa de "treinamento cerebral" mais vendido, o Brain Age da Nintendo, segundo estudo feito pela Sharp Brains, tem o menor nível de validação científica entre todos os programas do gênero.

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