domingo, 30 de março de 2008

Vídeos: Top 10 formas de morrer no video game

Mais um excelente vídeo do ScrewAttack!


A minha dúvida é: canibalismo realmente fica apenas em nono lugar?

quinta-feira, 27 de março de 2008

Análise: Top Gear

Pense em jogos de corrida para SNES... É bem provável que um dos jogos que vieram a sua cabeça foi Top Gear, já que este clássico foi um dos símbolos do SNES e uma das franquias mais populares dos anos 90 entre os amantes de jogos de carro.

Top Gear foi produzido pela Kemco em 1989 e foi inspirado no jogo Rad Racer para NES, que sinceramente desconheço. Por este motivo, foi comercializado na Europa com o nome Top Racer.

De acordo com a Wikipedia foi o jogo de carros que mais vendeu na história, só no Japão teve um milhão de cópias vendidas na primeira semana. Apesar do jogo ter feito muito sucesso, esses números me surpreenderam e tenho dúvidas com relação a sua veracidade pois não há qualquer referência a fonte da informação. Há outras franquias de jogos, como Need for Speed, que tendo em vista a longevidade suponho tenham vendido mais. Aliás, já fiz um post sobre as franquias de jogos de maior sucesso da história.

Top Gear: Tela Inicial

O jogo como já dito é do gênero corrida (dããã) e objetivo é tornar-se campeão mundial (jura?). O gameplay do jogo é simples e objetivo. O jogador após dar o seu nome deve escolher um dos carros disponíveis. Ao todo são 4 carros, cada um de uma cor, e que lembram os seguintes modelos: Ferrari Testarossa (carro vermelho), Ferrari 288 GTO (carro branco), Honda NSX (carro roxo) e o Porsche 959. O que diferencia os carros é o equilíbrio entre: aceleração, velocidade máxima e consumo de combustível.

Top Gear: Carros

Além disso, durante as corridas é possível utilizar nitros (turbos - máximo 3) que elevam a aceleração e a velocidade máxima por um curto período.O fator nitro é um ótimo adicional do jogo e dá muita emoção para as partidas. Saber quando e como utilizar os nitros é fundamental para se tornar o campeão. Outro ponto importante é saber quando parar nos boxes.

Ao todo são 32 circuitos espalhados pelo mundo! Esse número elevado evita que o jogo se torne repetitivo, sendo um de seus pontos positivos. Há dois circuitos no Brasil: um no Rio de Janeiro e outro na Floresta Amazônica.

Top Gear: Rio de Janeiro

Top Gear teve mais de 10 continuações para diversos consoles (SNES, Nintendo 64, GB Color, GB Advance, PS2, XBox e Nintendo DS).

Certamente foi um marco para muitos. Um joguinho ótimo para se divertir com os amigos. E é claro, um símbolo para a geração SNES.

Músicas

As músicas são versões remixadas da franquia de jogos Lotus e, extremamente, viciantes. Para matar a saudades, clique [aqui].

Aliás, a Banda MegaDriver, de quem pretendo falar em breve, fez versões heavy metal das músicas do jogo. Vale a pena ouvir clicando [aqui].

Curiosidade

O jogo tem um bug muito estranho que permite o mesmo jogador chegar em duas posições diferentes em uma mesma corrida (pontuando pelas duas posições). É claro que para não estragar a jogabilidade não contarei como explorar esse bug (hehehe)! Ficou curioso? Google meu camarada...

Infos/imagens: Wikipedia, MobyGames e Banda MegaDriver

Nome: Top Gear
Tipo: Jogos / Corrida
Ano: 1989
Autor: Kemco
Tamanho: ???
OS: SNES
Info sobre como obter: [aqui]*

*Lembro que o Blog dos Joguinhos não disponibiliza arquivos para download, mas tão somente a indicação de onde o jogo poderá estar disponível para compra ou download de acordo com informações públicas disponíveis em outros sites especializados da Internet (sujeito a alterações dos proprietários destes sites e/ou autores dos jogos).

Charges: Um conto de natal (versão Atari)

Combinei com o Rubens, excelente chargista do blog Ivo Viu a Uva, de periodicamente lançar charges utilizando personagens de jogos antigos. Assim, passarei a publicá-las no Blog dos Joguinhos. Abaixo, a primeira contribuição:



Fonte: Ivo viu a Uva

segunda-feira, 24 de março de 2008

Dica: aprenda a investir em games

Li um artigo muito interessante com dicas para investir em games. De acordo com estudos feitos pelo Video Game Price Charts, dos 20 jogos mais valiosos dos consoles NES, SNES e Nintendo 64 (N64), mais de 50% foram lançados nos dois últimos anos de vida útil do console.

Com base nesses dados, preparei abaixo 3 imagens resumindo o estudo (uma para cada console). O gráfico em forma de pizza compara os jogos lançados nos últimos dois anos de vida útil (comercial) do console, com os demais. Na parte inferior do gráfico há a listagem do nome de cada um dos jogos.

NES / Super Nes / Nintendo 64

Outro ponto interessante é que os jogos lançados nos últimos 2 anos para esses consoles significam uma média de 20% do total dos jogos lançados. Portanto, apesar desses jogos representarem apenas 20% do total de jogos, estão situados entre os 50% dos jogos mais valiosos. O gráfico abaixo foi tirado do blog do Video Game Price Charts:



Agora Você me pergunta:

- E daí?

E daí que se pensarmos que o Playstation 2 (PS2) está há mais de 8 anos no mercado e recentemente foi lançado o Playstation 3 pode-se concluir que em breve a vida útil do PS2 acabará, certo?

Ligando um ponto ao outro e pensando no futuro, a conclusão é que agora é, teoricamente, uma boa hora de comprar jogos do PS2, principalmente aqueles que entram na faixa dos dois últimos anos da vida útil comercial do console.

Nesse sentido, uma conseqüência da conclusão acima é a pergunta: quais jogos terão mais chances de se valorizarem? Obviamente, só o tempo dirá qual jogo se valorizará mais ou menos. Entretanto, ainda de acordo com estudos do Video Game Price Charts os jogos de RPG e de luta têm uma tendência de valorização maior do que os dos demais gêneros.

Portanto, recapitulando o que foi dito até aqui a dica é: comprar jogos do PS2 lançados recentemente, tendo em vista a expectativa do fim da vida útil do console, e jogos focados no gênero RPG ou luta.

Para facilitar ainda mais os interessados, kibarei, com estilo, a lista de sugestões do Video Game Price Charts colocando um link para um site especializado com a descrição de cada um dos jogos:

- Mana Khemia: Alchemists of Al-Revis
- Arcana Heart
- Baroque
- Shin Megami Tensei: Persona 3 FES
- Chaos Wars
- King of Fighters Collection: The Orochi Saga
- Samurai Shodown Anthology

Porra, man! Assim ficou fácil para os geeks, né?

Infos/imagens: Video Game Price Charts

Obs: Quer copiar o artigo? Não esqueça de citar a fonte (Blog dos Joguinhos) e o link original! Aliás, ainda dá tempo de ganhar uma caneca compulsiva...

domingo, 23 de março de 2008

Jogos: Italian Football Manager

Anteriormente, já mencionei que Ultimate Soccer Manager é/foi o meu jogo de futebol no estilo manager favorito. Entretanto, talvez o primeiro jogo do gênero que eu tenha jogado e que certamente despertou o meu interesse para o tema foi Italian Footbal Manager.

Italian Football Manager

O jogo é um manager de futebol, text-based, extremamente simples, mas muito viciante. Ele dispõe de funções básicas dos games managers como: comprar e vender jogadores, dispor de algumas funções administrativas relacionadas a infra-estrutura do time, escalar o elenco, etc.


Não é possível visualizar o jogo em andamento. Depois de confirmada a escalação, o jogador terá automaticamente o resultado do jogo. Apesar disso poder parecer um ponto fraco, não é. Essa simplicidade, em minha opinião é um dos pontos fortes do joguinho. O fato de não assistir os jogos dá um dinamismo muito bom. Enquanto em alguns jogos do gênero são gastas horas e horas em um mesmo campeonato, em Italian Footbal Manager em uma hora é possível jogar até dois campeonatos.

Apesar das funções administrativas também serem relativamente simples, há mais opções do que em jogos como Elifoot. É possível aumentar a capacidade do estádio, cuidar do gramado, construir sala de imprensa e estabelecimentos para o público como estacionamento e restaurantes.

Além de poder comprar jogadores, o time júnior sempre revela algumas promessas. Por isso, uma dica é investir nas categorias de bases.

Apesar de ser de 1991, a última base de dados disponível para os times é de 1997. Por isso não se surpreenda em encontrar alguns jogadores que hoje já são vovôs...

A jogabilidade é muito simples e intuitiva. Muito diferente dos atuais jogos manager em que é preciso fazer um PHD nos tutoriais antes de começar a jogar!

Foi lançada uma segunda versão do jogo, com relativo sucesso entre o público especializado, que pretendo comentar em breve. Entretanto, a versão original, para mim, é um marco nos jogos de futebol manager e, definitivamente, um jogo a ser jogado!

Infos: Site Oficial

Nome: Italian Football Manager
Tipo: Jogos / Futebol / Manager
Ano: 1991
Autor: Charl Gerber
Tamanho: 169 Kb
OS: DOS
Info sobre como obter: [aqui]*

*Lembro que o Blog dos Joguinhos não disponibiliza arquivos para download, mas tão somente a indicação de onde o jogo poderá estar disponível para compra ou download de acordo com informações públicas disponíveis em outros sites especializados da Internet (sujeito a alterações dos proprietários destes sites e/ou autores dos jogos).

sábado, 22 de março de 2008

Jogos "abrasileirados" do Master System

Li um post muito interessante no Old Games Zine sobre jogos do Master System que foram "abrasileirados" por meio de reprogramação gráfica e textual no início da década de 90 pela Tectoy.

Suponho que se tratava de uma técnica da distribuidora brasileira para abocanhar alguns trocados explorando o nicho do mercado brasileiro.

Alguns exemplos que o post traz são:

- "Wonderboy in Monster Land" que virou "Mônica no Castelo do Dragão": lembro que este jogo, inclusive, acompanhava algumas versões do Master System.

Mônica no Castelo do Dragão

- "Wonder Boy III: The Dragon’s Trap" que virou "Turma da Mônica em: O Resgate": obviamente, uma continuação da franquia acima.

Turma da Mônica em: O Resgate

- "Asterix and the Secret Mission" que virou "As Aventuras da TV Colosso": sem comentários.

As Aventuras da TV Colosso

Essa técnica de alteração gráfica e textual se popularizou com os emuladores para PC e possibilitou que muitos criassem as próprias versões de seus jogos. Um dos mais populares "hackers" de jogos é o brasileiro Marcelo "Macbee" Barbosa que desde 1998 já criou diversas versões de joguinhos clássicos. Quer conferir? É só visitar o seu site oficial.

Fontes e imagens: Old Games Zine, Nes Archive e Macbee.

Obs: Seja um bom garoto e sempre cite as suas fontes! Quem sabe Você não ganha uma caneca Infectious Liquid?

quinta-feira, 20 de março de 2008

Quanto vale o seu cartucho de jogo antigo?

Você tem uma série de joguinhos antigos no guarda roupa e não sabe o que fazer [não deixe o pessoal do NES Archive saber disso]? Bem, que tal avaliar o preço dos jogos e calcular a sua pequena fortuna? Se bobear terá até que alterar a declaração do imposto de renda...

O site Video Game Price Charts apresenta o preço atualizado de milhares (talvez tenha exagerado no milhares) de jogos para diversos consoles, com um gráfico da variação de preço dos jogos ao longo do tempo.

Por exemplo, o cartucho do excelente jogo Gradius para NES (vulgo Nintendinho) era avaliado em US$ 1,99 em janeiro de 2008 e em março de 2008, de acordo com o site, passou a estar avaliado em U$ 1,38. Ao contrário de Gradius, o clássico Duck Hunt teve uma valorização: em fevereiro o valor estimado de seu cartucho era de US$ 2 e em março de 2008 a avaliação passou a ser de US$ 3,63.

Ao escrever esse post, os jogos que mais se valorizaram nos últimos 7 dias haviam sido: (i) +814% Puzzle Scape (PSP), (ii) +804%The Jungle Book (NES), (iii) +671% Tom and Jerry Tales (Gameboy Advanced),(iv) +546% Summoner (Playstation 2),(v) +334% Tokyo Xtreme Racer Zero (Playstation 2).

De acordo com reportagem do G1, os jogos mais valiosos são (i) aqueles que não fizeram sucesso nas lojas e tiveram poucas unidades vendidas, e (ii) os jogos antigos que continham cenas sensuais ou, em outras palavras, mulheres peladas.

A metodologia de cálculo do site é baseada na indicação de preço obtida em grandes lojas, como a Amazon, e o site de leilão eBay.

Fonte: G1 e Video Game Price Charts
Imagem: Google Images


Obs: sempre cite as suas fontes! Respeite o estatuto de ética da blogosfera...

domingo, 16 de março de 2008

Jogos: The World Wide Wizard Championships

Recentemente, ao procurar alguns jogos para postar no blog, notei que não encontrava a minha cópia de World Wide Wizard Championships. Fiquei muito preocupado, pois este era um de meus joguinhos favoritos e sabia que não seria fácil encontrar uma nova cópia.

O resultado foi que não a encontrei em meus arquivos e, como previsto, passei dias procurando na Internet o arquivo do jogo. Depois de uma longa pesquisa posso, finalmente, comentá-lo.

O jogo foi produzido em 1998 por Marc Seekamp, o mesmo autor do excelente Beer! War. O objetivo é muito simples, trata-se de um campeonato mundial de bruxos. O jogador deverá vencer diversos torneios até se tornar o bruxo mais poderoso de todos.

As batalhas são intuitivas e funcionam por turnos. Um bruxo deverá escolher uma magia de ataque e o outro uma magia de defesa. Se o ataque funcionar, ou seja, se a defesa não bloquear o ataque, o jogador que atacou ganhará um ponto. Ao final de cinco rounds quem fizer mais pontos ganha a luta. Ao longo do jogo, com o dinheiro ganho poderá comprar nova magias.


As magias são muito divertidas como, por exemplo, acertar um tijolo no oponente um dar um banho de água.

O jogo é muito bom e original e infelizmente é conhecido apenas por poucos. Uma prova disso foi a dificuldade que tive para obter uma segunda cópia. O próprio site do autor não fornece informações sobre o joguinho.

Aposto que se alguém trocar a imagem dos bruxos por garotos estudando em uma escola de bruxaria e utilizar nome de personagens como Parry Hotter faria do jogo um hit da cultura nerd pop virtual... Afinal, uma série de livros sobre o tema fez o maior sucesso, por que um joguinho não faria? Taí a dica.

Nome: The World Wide Wizard Championships
Tipo: Jogos / Estratégia
Ano: 1998
Autor: Marc Seekamp
Tamanho: 548 Kb
OS: WIN
Info sobre como obter: [aqui]*

*Lembro que o Blog dos Joguinhos não disponibiliza arquivos para download, mas tão somente a indicação de onde o jogo poderá estar disponível para compra ou download de acordo com informações públicas disponíveis em outros sites especializados da Internet (sujeito a alterações dos proprietários destes sites e/ou autores dos jogos).

sábado, 15 de março de 2008

Vídeos: Os 20 melhores jogos de SNES - Parte 1

O ScrewAttack lançou um vídeo listando os 20 melhores jogos de SNES (segundo o site). A primeira parte do vídeo lista os jogos posicionados entre o vigésimo e o décimo primeiro lugar.

Vale a pena conferir o vídeo que além de divertido e saudosista é muito bem editado!



Jogos mencionados: Donkey Kong Country, Killer Instinct, F-Zero, Gradius III, Un Squadron, Starfox, Turtles IV - Turtles in Time, Street Fighter II Turbo, Super Mario Kart, Contra III e Super Castlevania IV.

Agora é aguarda a primeira parte do vídeo com os dez melhores jogos! E ai, quem Você acha que vai estar na lista?

Eu chuto: International Super Star Soccer, Mortal Kombat, Aladdin e Lion King.

Fonte: Antenando Games

quinta-feira, 13 de março de 2008

Jogos: The Animal Game

The Animal Game é o típico joguinho inteligente e viciante. É inspirado em um jogo muito popular na China conhecido como "Shou Qi" ou "The Jungle Game" e lembra alguns conceitos do xadrez.

Dois jogadores se enfrentam em um tabuleiro e o objetivo de cada um é chegar com seu "exército de animais" até a "toca do outro". A imagem abaixo ajudará a ilustrar o objetivo (clique para ampliar):

The Animal Game

As regras básicas são simples:

- cada animal elimina um animal de igual ou inferior valor.

- cada animal somente pode mover um quadrado por rodada.

As exceções também são simples:

- o rato (menor valor) pode eliminar o elefante (maior valor).

- o rato pode caminhar na água, entretanto, não pode eliminar o elefante o atacando da água.

- o tigre e o leão podem saltar a água.

- o animal que fica na mata ao redor da toca pode ser eliminado por qualquer outro.

O joguinho é fácil de aprender, mas difícil de dominar. Como no xadrez, é preciso planejar os movimentos e as jogadas já que a estratégia é fundamental.

Durante muito tempo o jogo foi shareware, o que era uma pena. Entretanto, o seu autor (Peter Donnelly) o liberou como um freeware o que o torna melhor ainda! Outro ponto de destaque é que o jogo pode facilmente ser rodado em um pendrive.

The Animal Game é recomendadíssimo para todas as idades e gostos.

Infos/imagens: HOTU e Site Oficial.

Nome: The Animal Game
Tipo: Jogos / Estratégia
Ano: 1996
Autor: Skookum Software
Tamanho: 157 Kb
OS: WIN
Info sobre como obter: [aqui]*

*Lembro que o Blog dos Joguinhos não disponibiliza arquivos para download, mas tão somente a indicação de onde o jogo poderá estar disponível para compra ou download de acordo com informações públicas disponíveis em outros sites especializados da Internet (sujeito a alterações dos proprietários destes sites e/ou autores dos jogos).

quarta-feira, 12 de março de 2008

Sofá Tetris

Lembra das forminhas de gelo no formato de tetraminos? Que tal uma mesa com duas cadeiras que pode virar um sofá ou uma cama, tudo lembrando Tetris?

As peças não são no formatos dos tetraminos originais, mas a idéia é boa e economiza um bom espaço!

Fonte: Mundo Gump

terça-feira, 11 de março de 2008

Análise: Constructor

É impressionante o número de pessoas que entram no blog em busca de informações sobre o jogo Constructor. O curioso é que Constructor não se enquadra muito na minha subjetiva e pleonástica classificação do termo joguinho. Além disso, não sei qual a relação entre o blog e o termo constructor, mas tudo bem... Tendo em vista este pleito indireto dos visitantes ocasionais, resolvi, de forma autoritária e discricionária, que chegou a hora de comentar sobre o jogo.

O meu primeiro contato com Constructor foi tardio e cheio de expectativas. Próximo ao ano 2000 comprei uma dessas revistas que dão um CD com um jogo full de brinde. Nem sei se elas ainda existem, mas antes do boom da internet rápida eram de grande valia. Pela descrição da capa, logo comprei a revista e fui correndo rodar o jogo.

Qualquer um logo perceberá que o objetivo do jogo é atuar na área de construção. O jogador controlará uma empreiteira e deverá construir casas e construções para diversos tipos de público, além de competir, na maioria das vezes de forma desleal, com as empresas concorrentes.

Constructor - Tela InicialConstructor - Vizinhança

Os inquilinos deverão progredir de nível, junto com as construções e se reproduzirem para gerar mais trabalhadores e inquilinos. Cada tipo de inquilino se enquadrará melhor em um tipo de construção. Há diversos tipos de trabalhadores para a empreiteira que vão do simples peão até gangsters.

Além disso, para competir com os rivais é possível colocar inquilinos propositalmente baderneiros ao redor da vizinhança e fazer outras coisas desleais e que deveriam ser um ponto positivo do game (mas não é).

Constructor apela para uma visão irônica e satírica da sociedade, com tentativa de fazer humor. Para isso os personagens que integram os diversos núcleos do jogo são estereotipados: há hippies, hooligans, mafiosos, etc.

ConstructorConstructor

A jogabilidade é ruim. Não sei se foi falha minha, mas demorei um tempão para descobrir que os inquilinos tinham que se reproduzir. Além disso, alguns comandos são falhos, o menu é confuso é há certas inconsistências...

A conclusão é que Constructor, produzido para PC em 1997 pela Acclaim, é um jogo que tinha tudo para ser legal, mas deu errado. Só então entendi porque acompanhava de graça a revista que comprei...

Como rodar o jogo

Já recebi alguns e-mails perguntando como fazer para rodar o jogo. Primeiro, é preciso esclarecer que foram lançadas duas versões para PC: uma para DOS e outra para Windows, além de um versão para Playstation.

Caso Você tenha a versão para DOS, é necessário usar o DOSBox. Caso Você tenha a versão para Windows, sugiro essa dica.

Infos/imagens: MobyGames e Abandonia.

Nome: Constructor
Tipo: Jogos / Simulação
Ano: 1997
Autor: Acclaim
Tamanho: 32 Mb
OS: DOS
Info sobre como obter: [aqui]*

*Lembro que o Blog dos Joguinhos não disponibiliza arquivos para download, mas tão somente a indicação de onde o jogo poderá estar disponível para compra ou download de acordo com informações públicas disponíveis em outros sites especializados da Internet (sujeito a alterações dos proprietários destes sites e/ou autores dos jogos).

Memes: É um blog muito bom!

Conforme já relatado, não gosto de memes. Entretanto, fiquei muito feliz em receber do Porra, Man! o selo ao lado. É bom saber que algumas pessoas gastam alguns minutos da vida para ler o que escrevemos e gostam do trabalho.

Tendo em vista que o Ramon já recebeu o selo, gostaria de listar 4 blogs que curto (que termo brega) e que acho que merecem um selo nesse sentido:

Marmota, mais dos mesmos: um dos meus cronistas virtuais favoritos...

Usuário Compulsivo: certamente um dos blogs que mais freqüento!

Sessão da Tarde: joguinhos e sessão da tarde tem tudo a ver!

Doidimais: blog muito bom sobre variedades inúteis que conheci recentemente e desde então passei a assinar os feeds.

UPDATE 13.3.2008



Coincidentemente, nos dias 12 e 13 fui indicado para participar dos dois memes acima, no mesmo sentido do anterior, pelos excelentes Manias de Geek e O Mundo de Tarcila, respectivamente.

Agradeço a lembrança que sinceramente me deixou muito feliz! Gostaria de repassar os memes para os mesmos blogs acima, bem como para um bom X Bacon.

sexta-feira, 7 de março de 2008

Análise: Double Dragon

Double Dragon é um dos expoentes da era de ouro dos jogos conhecidos como beat-em-up (vulgo andar e dar porrada). O jogo foi produzido em 1987 pela Technos Japan Corporation, como uma continuação extra-oficial de Renegade e lançado para Arcade. Nos Estados Unidos foi distribuído pela Taito.

Antes de entender o objetivo do jogo, é necessário saber a sua história. Double Dragon se passa em uma Nova Iorque destruída por uma guerra nuclear e tomada por grupos criminosos. Neste cenário de pura felicidade, Marian, namorada de Billy Lee é sequestrada pelo maior e mais poderoso desses grupos: The Black Warriors, liderados pelo temido Willy Mackey. O preço do resgate é fornecer o segredo do Sōsetsuken, estilo de arte marcial dominado por Billy e seu irmão Jimmy. Obviamente, o objetivo é guiar os irmãos Lee, dar muita porrada, e resgatar Marian.

Versão para Arcade

O jogador pode escolher qualquer um dos irmãos Lee. A jogabilidade é simples: direcional, pular, dar soco e chutar. Algumas combinações de golpes são possíveis, entretanto, não se compara aos combos atuais. Entre os golpes, é possível dar o clássico roundhouse kick.

Em minha opinião, um dos diferenciais do jogo é que é possível utilizar as armas derrubadas pelos inimigos (tacos de baseball, facas, etc) ou utilizar elementos do cenário como armas (pedras, barris de óleo, etc)

Um aspecto curioso é que além dos 3 chefões, existem apenas 4 tipos de personagens que os dois irmãos cruzam durante o caminho. Em resumo, a sensação é que existem centenas de clones. O chefão Willy é talvez um dos personagens mais chatos de se derrotar dos video games. Ele carrega uma metralhadora e um único tiro mata o jogador!

Double Dragon Arcade

O final do jogo também é singular. É preciso lembrar que Marian é namorada de Billy. Entretanto, se o jogo é zerado com Jimmy, ele ganha um beijão de Marian! O mais bisonho é que se o jogo for zerado em dupla (por Billy e Jimmy), os dois lutarão e o vencedor ficará com Marin!!!(?)

Versão para NES

Double Dragon também foi lançado para diversos consoles, entre eles para o NES (eterno Nintendinho). O jogo sofreu diversas alterações, tanto na sua jogabilidade e gráficos quanto em seu enredo, que ganhou doses ainda maiores de dramalhão mexicano.

Primeiro, muita atenção para a mudanção do enredo: na versão do NES o verdadeiro chefão por trás dos The Black Warriors é Jimmy (que agora é loiro), o próprio irmão de Billy (que agora é moreno)! Sim, Double Dragon é um drama familiar e o irmão loiro é do mal!

Tendo em vista essa reviravolta no enredo (e algumas limitações do NES), agora só é possível jogar com Billy. Assim, foi eliminado o modo multiplayer simultâneo, ou seja, os dois jogadores sairem andando conjuntamente dando porrada. A opção multiplayer passou a ser por turnos: um jogo e quando morre o outro jogo e assim sucessivamente. Certamente, essa foi uma das maiores perdas da versão para o NES.

Outras perdas consideráveis da versão para NES foram que (i) o processador do console permitiam apenas dois inimigos (e ainda iguais) por vez na tela e (ii) só é possível utilizar as armas até o inimigo que você as pegou morre.

Double Dragon NES

Talvez o ponto positivo da versão para o console da Nintendo seja o sistema de aprendizado inserido. No início do jogo, Billy só é capaz de usar golpes básicos e ao longo das fases vai aprimorando os seus golpes e técnicas.

Cinema e TV

Double Dragon foi um jogo de grande sucesso, gerando várias continuações para diversos consoles. Além disso, o jogo inspirou um seriado animado para televisão e um filme (1994).

O filme, inclusive, contou com um elenco de artistas relativamente famosos: (i) Mark Dacascos, conhecido por filmes de artes marciais, interpretou Jimmy, (ii) Scott Wolf, de Everwood e O Quinteto, interpretou Billy, e (iii) Alyssa Milano, de Charmed, fez Marian. O resultado do filme é péssimo e quase entrou em minha lista das piores adaptações para o cinema...

Conclusão

Double Dragon é um jogo que marcou época e firmou um gênero. Isso é suficiente para fazer dele um jogo a ser jogado para sempre!

Infos/imagens: KLOV, MobyGames e Wikipedia.

Nome: Double Dragon
Tipo: Jogos / Ação
Ano: 1987
Autor: Technos Japan Corporation / Taito
OS: Arcade / NES e outros
Link para o game no emulador online (vNes): [aqui]

quinta-feira, 6 de março de 2008

Vídeos: Super Mario em Primeira Pessoa

Um vídeo muito curioso: descubra o que acontece quando se mistura Super Mario com Half Life 2!


Fonte: peguei na chapa ...

quarta-feira, 5 de março de 2008

12 Jogos para Pendrive

PendriveAplicativos portáteis, também conhecidos pelo termo "portable", são de grande utilidade porque podem rodar normalmente sem a necessidade qualquer tipo de instalação. Na realidade, basta descompactá-los em uma pasta e pronto. Com a febre dos pendrives, esses aplicativos são ainda mais valorizados, pois podem ser carregados em qualquer computador diretamente do pendrive.

Eu, particularmente, sempre opto por aplicativos na versão portátil, uma vez que além das qualidades acima, não interferem no registro do Windows, o que para quem sabe do que estou falando, é uma grande vantagem.

Abaixo, fiz uma seleção de ótimos joguinhos, muitos remakes de clássicos, que se enquadram no termo portable. E o melhor de tudo: todos gratuitos. É só fazer o download e sair jogando!

Super Mario War: um divertido tributo ao nosso amigo Mario.

Mega Mario: um clone da versão original de Super Mario Bros. Recomendado!

Typhoon 2001: um remake do clássico Tempest 2000, que é um remake de Tempest...

Campo Minado: que tal relembrar esse clássico das versões mais remotas do Windows?

Poker TH (Texas Holdem): um dos melhores jogos de Poker, em sua versão portable. Recomendado!

Sudoku: o quebra-cabeça do momento, em uma versão fácil de levar para qualquer lugar.

Slow Chess Blitz: uma boa opção de xadrez, inclusive com módulo multiplayer.

Othello: variação do clássico Othelo.

Tic-Tac-Toe: versão simples e fácil de carregar de jogo da velha.

LBreakout2: jogo no estilo do clássico Arkanoid.

Duck Doom Deluxe: remake do clássico Duck Hunt para NES.

Mad Bomber: clone do clássico Kaboom (Atari).

Fonte: PortableApps e Portable Freeware.

terça-feira, 4 de março de 2008

Análise: SimCity 2000

SimCity 2000Conforme já relatado, SimCity revolucionou o mundo dos games, ganhando diversos prêmios e fãs incondicionais. Tendo em vista esse cenário, nada mais justo do que uma continuação que veio em 1993 com o sensacional SimCity 2000.

Na opinião deste humilde blogueiro, SimCity 2000 teve como seu principal mérito manter o que havia de bom em seu predecessor e adicionar novidades. Nada de reinventar um conceito que deu certo, como muitas vezes as continuações de jogos tentam de forma frustrada. SimCity 2000 é, no fundo, uma versão melhorada de SimCity. E isso, por incrível que pareça, é o seu maior mérito!

Abaixo uma lista das principais melhorias ou adições da versão 2000:

- Os gráficos praticamente inexistentes da versão original ganharam melhorias consideráveis. As construções são bem mais reais, o que auxilia na jogabilidade e no próprio "orgulho" de criar a sua própria cidade.

- Enquanto o jogo original estava fadado à construção de uma gama limitada de edificações, na versão 2000 é possível construir diversos itens. A título exemplificativo, na primeira versão os hospitais simplesmente brotavam do nada. Agora, é possível construi-los nos locais que entender conveniente. Além de hospitais, há escolas, parques, etc.

- Além de se preocupar com a produção de energia elétrica, agora os jogadores precisam cuidar do assunto água! Levar água para as edificações é uma das grandes dificuldades dessa versão.

- Os problemas de trânsito que ficavam limitados a construção de trens e "avenidas", agora podem ser sanados com pontos de ônibus e metros. A grande falha desse quesito, corrigida na versão 3000, é conseguir construir encanamento e linhas de metro simultaneamente!


Apesar de todas as melhorias acima listadas, a jogabilidade de SimCity 2000 é um dos pontos positivos. O jogo é fácil de ser aprendido e mais fácil ainda de ser jogado. Uma tela de jornal e dicas constantes guiam o jogador no decorrer dos anos e auxiliam na construção da cidade.



A franquia SimCity é uma de minhas preferidas. A versão 2000 só contribuiu ainda mais para isso... Ta esperando o que para jogar? Há versão para PC e diversos consoles!

Infos/imagens: MobyGames.


Nome: SimCity 2000
Tipo: Jogos / Simulação
Ano: 1993
Autor: Maxis
Tamanho: 1 Mb
OS: DOS
Info sobre como obter: [aqui]*

*Lembro que o Blog dos Joguinhos não disponibiliza arquivos para download, mas tão somente a indicação de onde o jogo poderá estar disponível para compra ou download de acordo com informações públicas disponíveis em outros sites especializados da Internet (sujeito a alterações dos proprietários destes sites e/ou autores dos jogos).

segunda-feira, 3 de março de 2008

Pitfall: batido o recorde mundial!

É, prezados, um brasileiro bateu o recorde mundial no jogo Pitfall! A notícia, o perfil e uma mini entrevista do novo recordista, Rodrigo Lopes, saiu no portal G1. Vale a pena dar uma olhada clicando [aqui].

Já havia explicado [aqui] como se faz para "zerar" o jogo. O mérito do Rodrigo foi fazer isso em tempo recorde! Ele faz parte da Equipe Metroid, especializada em quebrar recorde de games, principalmente dos clássicos.

Parabéns, rapaz!