quinta-feira, 31 de julho de 2008

Charges: Olimpíadas

E que comecem os jogos!

Fonte: Ivo viu a uva

terça-feira, 29 de julho de 2008

Joguinhos para Excel

Desde que fiz um post sobre FootyManager, planejo uma seleção com jogos para Excel. Entretanto, o pessoal do PCWORLD foi mais rápido e fez isso antes, conforme se verifica [aqui].

De qualquer forma, vale a pena fazer uma pequena lista só com os jogos clássicos convertidos para o editor de planilhas da MS:

- Asteroids
- Ghost'n Goblins
- Sonic the Hedgehog
- Super Mario World
- Space Invaders
- Tetris

Caso queira buscar mais joguinhos, sugiro os seguintes sites:

- Mr Excel
- GamesExcel
- Turbo Excel
- Blog and Office

Realmente é impressionante como o Excel se comporta bem como plataforma de jogos!

sexta-feira, 25 de julho de 2008

Análise: Kick Off

Dino Dini é um dos mais famosos programadores de jogos de futebol de computador e foi o responsável por um dos melhores jogos do gênero: Kick Off.

Em 1989, o joguinho da Anco fez tanto sucesso que foi classificado com média de mais de 90% de aprovação em todos os quesitos por quase todas as revistas especializadas. Elogios como "o melhor jogo de futebol já produzido" ou "o melhor jogo de todos os tempos" vieram aos montes. De fato, Kick Off é quase uma unanimidade entre os jogadores.

Os gráficos do jogo foram uma revolução. Enquanto, por exemplo, na maioria dos jogos do gênero a bola grudava no pé dos atletas, em Kick Off ela deslizava... Parece pouca coisa, mas a jogabilidade foi muito afetada por esse "pequeno" detalhe e o jogo tornou-se muito mais realista.

O replay das jogadas era o máximo. Eu costumava com um amigo grudar esses papéis plásticos transparentes na tela e fazer riscos com caneta hidrográfica para verificar a existência de impedimentos.

Os jogadores e árbitros têm características próprias o que torna tudo mais real e divertido.

Outro fato curioso é que a seleção brasileira não estava em seu auge em 1990 e diferentemente da maioria dos jogos atuais, ganhar a Copa do Mundo com o Brasil não era uma missão das mais fáceis.

Comparado com os games atuais, os mais novos podem não se empolgar muito. Entretanto, a título ilustrativo, a legião dos fãs era e é tão grande que até hoje algumas pessoas se reunem para disputar campeonatos.

A franquia Kick Off teve dezenas de sequências, sendo que Kick Off 2 fez tanto ou mais sucesso do que a primeira versão. Há boatos sobre o lançamento de uma nova versão em 2009.

Definitivamente, é um jogo que recomendo. Ah! E se você gostar, não deixe de também jogar Striker.

Infos/imagens: MobyGames e Wikipedia.


Nome: Kick Off
Tipo: Jogos / Futebol
Ano: 1989
Autor: Anco
Tamanho: ???
OS: NES, SNES e outros
Link para o game no emulador online (vNes): [aqui]

quarta-feira, 23 de julho de 2008

Análise: Super Volei Brasil

Fiquei muito empolgado quando li tanto na Folha quanto no Lance que a Olympikus - aquela marca de material esportivo - lançou um joguinho de street volei com alguns dos principais jogadores da seleção brasileira.

Assim sendo, fui atrás de informações e verifiquei que trata-se de um joguinho online baseado em flash e em um programa chamado UnityWebPlayer que permite a visualização de gráficos 3D (ou algo parecido). O jogo carrega rapidamente e a instalação desse programa também é bem rápida.

O jogo é no estilo street volei, o que significa que são dois jogadores em cada time que disputam uma partida em um ambiente urbano (no meio de prédios, etc). É descaradamente baseada na série FIFA e NBA street...


Você pode escolher alguns dos principais jogadores da seleção brasileira como Giba, Serginho, Bruno, etc e cada jogador é avalido em 3 quesitos, sendo Giba o bãbãbã.

A jogabilidade, com todo o respeito, é péssima. A impressão é que o jogo prefere focar em gráficos e detalhes enquanto esquece de privilegiar o mais importante: o controle dos jogadores. É importante destacar que joguei no teclado e não testei a opção de jogar com o joystick.

A conclusão é que não gostei nada do jogo. Toda a minha empolgação acabou alguns minutos depois... Realmente é uma pena que um esporte tão legal quanto o volei não tenha um joguinho a sua altura. Por incrível que pareça, na minha modesta e subjetiva opinião, a melhor opção para o gênero ainda é Kings of the Beach.

Imagem: Superdownloads

Nome: Super Volei Brasil
Tipo: Jogos / Volei
Ano: 2008
Autor: Olympikus
Tamanho: ???
Jogar online: [aqui]

segunda-feira, 21 de julho de 2008

MegaDriver: Heavy metal e video game!

Já faz um tempão que estou para escrever sobre essa banda bastante conhecida entre os game maníacos e os telespectadores da MTV: MegaDriver.

Muitos, inclusive o seu criador "Nino MegaDriver", alegam ser a primeira banda dedicada ao gênero musical Metal Game, que resumidamente consiste em criar metal covers de clássicos do video game, isso mesmo musiquinhas clássicas dos games em versão metal.

A banda já lançou uma série de discos (alguns dedicados a jogos específicos e outros na forma de coletânea), bem como dezenas de músicas avulsas (singles) que não foram (ainda) alocadas em nenhum dos discos.

Além dos covers que são disponibilizados gratuitamente para download no site oficial, a banda elaborou algumas modificaçôes de jogos com a música versão metal de plano de fundo, como é o caso do clássico Top Gear. Imagine jogar Top Gear com um heavy metal de qualidade ao fundo... Show de bola!

Outra coisa que chama a atenção sobre a banda é a guitarra no formato do Mega Drive (foto ao lado) e outra na forma do Sonic. Na realidade, como sou péssimo em música não consigo diferenciar um baixo de uma guitarra com muita facilidade, assim suponho que seja uma guitarra...

Para curtir o som do pessoal, conhecer melhor a banda, bem como ver vídeos e baixar os jogos modificados, vale uma visita ao site oficial.

Ah! E quando passar por lá, não deixe de ouvir Miracle World, música tema de... bem aposto que você sabe!

Finalizando o post não poderia faltar um vídeo com um belo som de fundo:

quinta-feira, 17 de julho de 2008

Análise: Bomb Jack

Lançado em 1984 pela Tehkan (aka. Tecmo), Bomb Jack se tornou um clássico dos arcades e ganhou novas versões, inclusive para consoles.

O objetivo do jogo é simples: algum maluco colocou 24 bombas em diversos pontos famosos do planeta, como Egito, Hollywood, etc. O jogador controla Jack, um super herói que deverá capturar todas as bombas (apenas as tocando) saltando pelo cenário sem encostar nos inimigos.

A partir do momento em que uma bomba é desativada, uma segunda bomba se acende e pode explodir a qualquer momento. Dependendo da quantidade de bombas em seguida que o jogador desativa, poderá ganhar pontos extras de bônus.

Há alguns itens espalhados pelo cenário que ajudam Jack a ganhar pontos, vidas, etc. A partir de um determinado momento os cenários começam a se repetir, mudando apenas a dificuldade como, por exemplo, a disposição dos inimigos.

A jogabilidade é muito simples e depende apenas do direcional e um botão de comando (saltar).

Bomb Jack é um de meus jogos favoritos por unir muita diversão e simplicidade e certamente recomendo!

Infos/imagens: Klov e Wikipedia.

Nome: Bomb Jack
Tipo: Jogos / Ação / Aventura
Ano: 1984
Autor: Tecmo
Tamanho: ???
OS: Arcade
Jogar Online: [aqui] [versão similar mas não idêntica a do arcade]

quarta-feira, 16 de julho de 2008

Pesquisa de Mercado: o sonho do Polystation próprio!

O comentário de um visitante (Obiçeno) do blog me chamou a atenção: tem Polystation USADO sendo vendido no Mercado livre por R$ 90,00. Além do mais, essa "pechincha" é descrita como sendo um "Polystation ORIGINAL, Na Caixa, Complleto" (sic). Para ler o anúncio original clique [aqui].

Alguém poderia, por favor, me explicar o que é um Polystation original? Ora, conforme o próprio vendedor descreve, essa é uma "SUPER ULTRA MEGA OPORTUNIDADE ! ! !".

Ainda não está convencido de concretizar essa super ultra mega oportunidade? E se eu disser que o console acompanha "Um Chip Que Tem Quase Dez Milhões De Jogos". Agora sim! Fala sério...

Uma coisa é fato, o vendedor aparenta responder as perguntas corretamente, veja a pergunta de um visitante e a resposta recebida:


Pergunta: A propósito, este playstation vem com CD de jogo?
Resposta: Olá, Meu Amigo! Como Vai? Amigo, Veja Bem: Não é Um Playstation, é Um Polystation, Ok? Ele Não Roda CDs e Sim Cartuchos e Chips. Ele Vem Com Jogos Sim, meu Amigo! Se Este For o Produto Que Está Querendo, Será Um Prazer POder Fechar Negócio Com Você.



De qualquer forma, se ainda estiver interessado em adquirir um Polystation sugiro procurar um vendedor mais camarada (entre R$ 30,00 e R$ 40,00). Veja esse em promoção por R$ 30,00.

segunda-feira, 14 de julho de 2008

Análise: Gorillas (aka. Gorilla Bas)

É bem provável que todos aqueles que tenham tido um computador na década de 90 conheçam esse joguinho. Gorillas também conhecido como Gorilla Bas (gorilla.bas) foi programado em QBasic e acompanhava o saudoso MS-Dos 5 a partir de 1991.

O jogo é extremamente simples: dois gorilas ficam em cima de prédios e devem jogar bananas explosivas um contra o outro. Quem acertar a banana primeiro ganha.

Para jogar as bananas, Você deverá definir a velocidade e o ângulo, que deverão levar em conta os obstáculos (prédios) do trajeto, bem como a gravidade do planeta.

O jogo é muito divertido e para muitos o melhor jogo da MS (exagero). Aqueles que gostam do gênero, também recomendo experimentar o clássico Scorched Earth.

Infos/imagens: MobyGames e Wikipedia.

Nome: Gorillas (aka. Gorilla Bas)
Tipo: Jogos / Estratégia
Ano: 1991
Autor: MS
Tamanho: ???
OS: Dos
Jogar Online: [aqui]

sábado, 12 de julho de 2008

Charges: Sacanearam o Alex Kidd

Fonte: Você conhece o DrPepper?

sexta-feira, 11 de julho de 2008

Análise: Road Rash

Moto, porrada e rock’n roll... Uma mistura longe de ser politicamente correta, mas que originou um dos jogos de corrida mais divertidos de todos os tempos: Road Rash.

Lançado originalmente para Mega Drive (também conhecido como Genesis) em 1991 pela Electronic Arts, o jogo teve uma série de continuações para diversas plataformas, sendo a minha preferida (visão “egoística” e subjetiva) a versão de 1996 para Sega Saturn.

O objetivo é simples: disputar um racha e chegar em primeiro, não importam os meios, desde que você chegue em primeiro. Porrada nos adversários e na polícia, batidas frontais em carro, manobras desleais, tudo é permitido...

A medida que o jogador avança nas fases novas motas e desafios são disponibilizados.

Nas versões de alguns consoles, como na do Sega Saturn, em uma mesma fase (estradas da California) é possível fazer diversos caminhos diferentes que resultam no mesmo lugar. Entretanto, essa opção não está disponível no Mega Drive.

A visibilidade é do ponto de vista do jogador piloto, ou seja, de cima da moto. Os gráficos são bons. A jogabilidade é simples e intuitiva.

A trilha sonora do jogo é um show a parte. Na versão para Mega Drive o encarregado foi Rob Hubbard e as versões para outros consoles contaram com músicas de diversas bandas de rock.

Uma coisa que sempre me pergunto é o que raios aconteceu com a franquia Road Rash? Enquanto temos jogos como GTA e Need for Speed bombando, por que a franquia de moto foi esquecida? Um interessante artigo, que pode ser lido [aqui], aborda essa mesma questão.

A conclusão é: Road Rash é um jogo que não pode ser esquecido!

Infos/Imagens: Wikipedia e Welcome to the Rash.

Nome: Road Rash
Tipo: Jogos / Corrida / Motos
Ano: 1991
Autor: Electronic Arts
Tamanho: ???
OS: Mega Drive e outros
Info sobre como obter: [aqui]*

*Lembro que o Blog dos Joguinhos não disponibiliza arquivos para download, mas tão somente a indicação de onde o jogo poderá estar disponível para compra ou download de acordo com informações públicas disponíveis em outros sites especializados da Internet (sujeito a alterações dos proprietários destes sites e/ou autores dos jogos).

quarta-feira, 9 de julho de 2008

terça-feira, 8 de julho de 2008

Análise: SimLife

Apesar de todo o bafafa, Will Wright sabe que a idéia de seu novo jogo Spore não é nova. Aliás, ele mesmo, há 16 anos, já fez algo semelhante com o seu não tão popular SimLife, que também é uma "releitura" do menos popular ainda SimEarth.

Na realidade, SimLife está mais para um laboratório do que para um joguinho. O objetivo do jogador é criar um ambiente, ou um ecossistema, sustentável.

A opção inicia-se pelas características do planeta a ser criado, o jogador escolhe a quantidade de água, alimentos, temperatura, montanhas, fator de mutação, alimentos etc. Enfim, define as características básicas do ambiente.

A partir de então começa o povoamento. Além de inserir animais no ambiente, é possível alterar características genéticas e criar "seres novos". Povoado o planeta, resta ao jogador aguardar e checar o que ocorrerá com o seu novo mundinho nos próximos anos.

A conclusão é que apesar dos gráficos e jogabilidade ser parecida, SimLife não chega nem aos pés de SimCity. Entretanto, é um passatempo ao mesmo tempo simples e pretencioso e uma idéia que espero alcançar o sucesso com o lançamento do supra citado Spore.

Infos/imagens: MobyGames e Wikipedia.

Nome: SimLife
Tipo: Jogos / Simulação
Ano: 1992
Autor: Maxis
Tamanho: 1,8 Mb
OS: DOS / Win / Mac
Info sobre como obter: [aqui]*

*Lembro que o Blog dos Joguinhos não disponibiliza arquivos para download, mas tão somente a indicação de onde o jogo poderá estar disponível para compra ou download de acordo com informações públicas disponíveis em outros sites especializados da Internet (sujeito a alterações dos proprietários destes sites e/ou autores dos jogos).

sábado, 5 de julho de 2008

Recorde de Pontuação - Pac-Man

Li no blog Terramel uma notícia sobre um rapaz que teria batido o recorde mundial de pontuação no clássico dos clássicos Pac-Man. Seu nome? Billy Mitchell. O ano? 1999. A informação foi fundamentada em uma postagem da Wired. A notícia é muito interessante e traz uma pequena entrevista com o recordista.

Corri para o meu Guinness Games 2008 para saber sobre o assunto, e verifiquei que de fato Billy Mitchell foi o primeiro a conseguir a pontuação máxima/perfeita (3.333.360) no jogo, entretanto, a sua partida levou 5h30min. Desde 1999, outros jogadores já atingiram a mesma pontuação e em bem menos tempo.

O atual recordista é o americano Chris Ayra que em 16.2.2000 obteve os mesmos 3.333.360 pontos em 3h42min.

Em tempo, a maior pontuação obtida em Ms. Pac-Man é 933.580 pontos e o nome do autor da façanha é o americano Abdner Ashman, a data 6.4.2006.

Curiosidade:

- A Namco estima que de 1981 a 1987 foram instaladas 293.822 arcades com Pac-Man e que o jogo tenha sido jogado mais de 10 bilhões de vezes em 20 anos.

Fontes: acima citadas / Imagem

sexta-feira, 4 de julho de 2008

Análise: FootyManager (by Jonathan Davies)

É impressionante como alguns jogos são tão simples e ao mesmo tempo surpreendentes. FootyManager, aliás nem sei se esse é o nome correto do joguinho, foi programado por Jonathan Davies para rodar em Excel. Isso mesmo, um jogo para rodar no editor de planilhas da Microsoft.

Trata-se de um jogo de futebol manager e text-based (obviamente). Você deve escolher um time da Liga Inglesa e armar o plantel escolhendo os melhores jogadores de acordo com a classificação de habilidade e preparo físico.

A classificação dos jogadores é simples e depende apenas de uma variável. Por exemplo, o jogador com classificação 1 é pior do que o com classificação 2 e assim por diante. Nesse quesito lembra o clássico Elifoot 98.

Outro item que recai diretamente no resultado das partidas é o preparo físico. Você deverá escolher os jogadores mais descansados, na medida do possível, e que não estejam machucados. A situação de cada jogador é mostrada pela cor (de verde a vermelho) que apareça na posição que cada um ocupa. Aliás, os jogadores são classificados como goleiros, zagueiros, meio campistas e atacantes. Não há, por exemplo, laterais ou volantes. É possível de forma pouco avançada vender e comprar jogadores.

O resultado é um joguinho fácil, simples, mas muito divertido! O único defeito é que não consegui rodar na planilha de cálculo do OpenOffice, uma pena...

Infos/Imagens: MrExcel

Nome: FootyManager (by Jonathan Davies)
Tipo: Jogos / Futebol / Manager
Ano: ???
Autor: Jonathan Davies
Tamanho: 310 Kb
OS: Win (MS Excel)
Info sobre como obter: [aqui]*

*Lembro que o Blog dos Joguinhos não disponibiliza arquivos para download, mas tão somente a indicação de onde o jogo poderá estar disponível para compra ou download de acordo com informações públicas disponíveis em outros sites especializados da Internet (sujeito a alterações dos proprietários destes sites e/ou autores dos jogos).

quinta-feira, 3 de julho de 2008

Joguinhos que exercitam o cérebro (Brain Games)

Li uma matéria na Folha Informática de ontem, vulgo 2.7.2008, sobre joguinhos que ajudam a exercitar a mente, além de divertir é claro. Fato curioso mencionado é que a atual geração (aqueles com menos de 40 anos - suposição minha) tem-se preocupado muito em exercitar o cérebro tendo em vista as doenças relacianadas que presenciaram na geração anterior.



Vale lembrar que até a toda poderosa Nintendo já se aventurou na área com alguns brain games para o console DS (Brain Age).



O tema é muito interessante, entretanto, já havia lido uma matéria da Revista Época que afirma que "o princípio de exercitar o cérebro tem respaldo científico, mas poucos jogos provaram ser eficazes".



Não tenho a mínima noção técnico científica para afirmar se efetivamente são eficazes ou não. Mas isso não me impede de fazer uma listagem com opções divertidas de jogos que supostamente exercitam a cuca, também conhecida como "célebro" (sic):



Games for the Brain: site com versão em português que reúne diversos jogos do gênero, entre eles o clássico Sudoku e jogos de memória.



Brainist: reúne diversos joguinhos divididos em categorias (estratégia, matemática, etc. Gratuito e em inglês.



Lumosity: na realidade é um programa voltado a exercitar a caixola por meio de jogos. Um dos sites mais populares do mundo sobre o assunto. É pago e tem uma versão limitada de teste gratuita.



Kid Brain Games: jogos divertidos, educativos e estimulantes para crianças.



Fontes: Folha Informática e Revista Época / Imagem

quarta-feira, 2 de julho de 2008

Análise: Harvest Moon


 Harvest Moon, clássico do SNES, foi produzido pela japonesa Natsume e lançado em 1996 e, posteriormente, trazido para solo ocidental. Até hoje é uma das franquias mais comentadas e "cults" do video game.



O público costuma se dividir entre aqueles que adoram e aqueles que odeiam o jogo. Na minha sempre subjetiva e egoísta opinião classifico o jogo como "legalzinho"...



Vamos a história, objetivo, enfim entender o que se passa: você é um jovem garoto pleonasmo que recebe de seus pais a missão de cuidar da fazenda que era de seu avô. Assim, ao longo dos anos seguintes deverá cuidar adequadamente das plantações, animais, equipamentos, etc, e ainda arranjar tempo para conquistar uma garota, casar e ter filhos. Haja folego! O resultado é uma mistura de RPG com simulação.


De acordo com os eventos do jogo que podem ocorrer devido ao sucesso de sua plantação, sucesso do xaveco, novos desafios, oportunidades e/ou itens são lançados. Por exemplo, de acordo com a afeição de sua amada por Você o resultado poderá ser uma prole. Da mesma forma há eventos randômicos, como o bom e velho terremoto que adora atormentar os jogos de simulação.



Quer saber por que classifiquei o jogo como "legalzinho"? Bem, adoro jogos de simulação mas não gosto de RPG. Além disso, se você quer simular uma fazenda, jogue SimFarm, agora se quer xavecar uma garota no computador, entre no MSN, ou procure um dating simulator em flash.



Por fim, para os mais moderninhos, uma ótima forma de conhecer ou jogar novamente Harvest Moon é compra a versão original que foi re-lançada para o console virtual do Wii.



Infos/imagens: MobyGames e Wikipedia.



Nome: Harvest Moon

Tipo: Jogos / Simulação / RPG

Ano: 1996

Autor: Natsume

Tamanho: ???

OS: SNES

Info sobre como obter: [aqui]*





*Lembro que o Blog dos Joguinhos não disponibiliza arquivos para download, mas tão somente a indicação de onde o jogo poderá estar disponível para compra ou download de acordo com informações públicas disponíveis em outros sites especializados da Internet (sujeito a alterações dos proprietários destes sites e/ou autores dos jogos).

terça-feira, 1 de julho de 2008

Puzzle Farter: um joguinho bisonho!



Vi no blog da Raquel a dica de um joguinho bisonho: o jogador controla um "ser" (que parece um peixe bípede de óculos) que deve ir de uma porta a outra utilizando a força de seu peido (!?). Sim, amigos, emitindo ventosidade pelo orífico anal (vulgo, soltando um pum - para as crianças) o ser pode flutuar por alguns segundos... São 50 níveis de dificuldades e o segredo do sucesso é saber quando e onde "flatular"... É estranhamente divertido, para jogar clique [aqui].

 

O jogo foi produzido pela Pet Tomato, uma produtora independente de games formada por ex-integrante do time que desenvolvia jogos para o Cartoon Network, que por meio do Puzzle Farte demonstra as funcionalidades de um código base que elaborou e pode ser adaptado para diferentes tipos de enredo.